前提&原理:
- 众所周知,晚上可以睡觉,单人游戏时一人睡觉可以跳过夜晚,来到白天。
- 众所周知,我们可以进入服务器多人游戏或者本地局域网多人游戏,但如果不对服务器进行修改,晚上只有所有人都上床之后,夜晚才能被跳过。
- 1.17 以前的 Carpet 中有一个功能,可以“单人睡觉跳过夜晚”,即在多人游戏中只有一个人睡觉也可以跳过夜晚。
- 1.17 之后,gamerule 中新增了一个选项:playersSleepingPercentage 默认值为 100,用于设置跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比,设置为 0 时,1 个玩家入睡即可跳过夜晚。
- Carpet地毯模组有客户端和服务端Mod两个版本,无论是哪个,输入 /player 指令可以召唤假人
需要准备的:
如果你是1.17以下的客户端或服务端:
确保你的Carpet可用,本帖不会教你怎么安装和调试Carpet,请把对应版本丢到Mods文件夹。
你需要开启作弊或在服务器中有管理员权限,当然你也可以直接在后台输指令。
你需要准备的指令:
- /gamerule doDaylightCycle true
- /carpet oneplayersleeping true
- /carpet setDefault oneplayersleeping true
复制代码 |
复制后跳过此条前往下一条
如果你是1.17以上的客户端或服务端:
我推荐你使用Carpet Mod,如果你不想用Carpet Mod,可以开启局域网或在多人游戏中邀请其他玩家来挂机!复制下方指令后跳过此条前往下一条
如果你愿意使用Carpet Mod,那么:
请确保你的Carpet可用,本帖不会教你怎么安装和调试Carpet,请把对应版本丢到Mods文件夹。
你需要开启作弊或在服务器中有管理员权限,当然你也可以直接在后台输指令。
你需要准备的指令:
- /gamerule doDaylightCycle true
- /gamerule playersSleepingPercentage 0
复制代码 |
永昼机展示:
好了,指令方面准备完毕,下面正如标题所说,我要拿出真东西了!
下面是目前超好用的『有/无红石』永昼机!
两者对比:
无红石永昼机:刚开局不久就能用,材料简单,有手就行,而且易操作,容易拆装,小白徒手可造。理论上>1.14的版本均可用(以下版本我没试过,希望能用)!
有红石永昼机:开局一段时间后可用,有红石后材料好说,有手就行,占地极小,1分钟能造10台。理论上在某些高版本可以使用,低版本大家可以先创造试一试!
无红石永昼机:
