沈也
rt,如何实现多倍掉落,通过mm技能吗?…

案终。
你可以使用技能给予玩家物品几率自己设置 倍率自己设置不就好了吗。

沈也
案终。 发表于 2022-5-31 22:23
你可以使用技能给予玩家物品几率自己设置 倍率自己设置不就好了吗。

你好,倍率怎么调?

Aegean_
不太清楚是不是说的是不是我的回答

先写一个掉落表:
XXX:
  TotalItems: 1
  MaxItems: 5
  Drops:
  - GOLD_NUGGET 1 1
#TotalItems是每行物品乘上的倍数
#MaxItems可以让物品在写的这个数值内随机翻倍
#这个掉落表的意思是:100%概率随机在1个金粒到5个金粒之间掉落

然后把这个掉落表写到怪物上就可以了
(如果不是我说的这个意思的话麻烦把想法详细描述下)

沈也
Aegean_ 发表于 2022-5-31 22:26
不太清楚是不是说的是不是我的回答

先写一个掉落表:

你好,是已有N个成型怪物,最近做活动想开启一个三倍爆率,就是一个怪死了爆三次,这种怎么实现?

案终。
小七咯咯哒 发表于 2022-5-31 22:25
你好,倍率怎么调?

直接用技能控制掉落的数量呀。活动关了 你再把技能下了就是呀。

沈也
案终。 发表于 2022-5-31 22:34
直接用技能控制掉落的数量呀。活动关了 你再把技能下了就是呀。

具体呢?

Aegean_
小七咯咯哒 发表于 2022-5-31 22:31
你好,是已有N个成型怪物,最近做活动想开启一个三倍爆率,就是一个怪死了爆三次,这种怎么实现? ...

这我还真想不到有什么直接的方法。。。
还是慢慢先把掉落物改成乘3吧,等波其他大佬来解答

承诺Cnomm
直接用技能控制掉落的数量呀。活动关了 你再把技能下了就是呀。

奇ger
我也有想过这个问题,但是mm没法把用数**算,所以我服务器的解决方式是
把所有的掉落物,如果掉落相同用掉落表来代替,不同的专门设置个掉落表。这样如果修改的话直接修改掉落表即可,不用费劲在怪物里一点点找了。
希望这个方法也能用于你的要求。

q740523314
借用楼上,如果只是想要三倍掉落的物资
先写一个掉落表:
XXX:
  TotalItems: 1        →3
  MaxItems: 5        →15
  Drops:
  - GOLD_NUGGET 1 1
#TotalItems是每行物品乘上的倍数
#MaxItems可以让物品在写的这个数值内随机翻倍
#这个掉落表的意思是:100%概率随机在1个金粒到5个金粒之间掉落

这样子改MM就可以了  活动结束了 你再关掉

沈也
q740523314 发表于 2022-6-1 15:18
借用楼上,如果只是想要三倍掉落的物资
先写一个掉落表:
XXX:

你好,Drop下把所有已有怪物的掉落物全部写进去就可以实现多倍爆率了是这样吗

兔子酱awa
可以额外增加mm执行比如
- command{c="mm i give <target.name> 材料 1"} @target ~onDeath 1
就是百分百必掉1个材料
- command{c="mm i give <target.name> 材料 2"} @Target ~onDeath 0.5
这样就是50%概率掉落2个材料
可以看得懂吗

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