感觉做服主,都会有通病:太过于理想化;很多时候玩家关注的不是你在幕后花了多长时间做了什么功能,这个功能和排版设计你折腾了多久,他们只在乎这个功能或者说自己已经确定下来的权益有没有在更新中有所削弱。所以,如果想多点人玩是不是就应该做大众化,迎合玩家喜好,套各种模板设置,在人数上去之后再去实现自己所谓的祈愿?
建议你多听听玩家的意见
很正常 玩家只会看你的成功 没人会了解你的失败和努力
Ghja 发表于 2022-5-31 13:50
建议你多听听玩家的意见
基本没有建设性意见
多听听基层意见
这很正常的现象,比如我在一个服武器氪金,然后玩毕业了,一次更新把那些东西都大削,我肯定是不高兴的,最好是适当采纳玩家意见,因为是玩家在玩,腐竹一般不怎么玩,所以说很多东西玩家的体验会更准确一点
感谢楼主分享,不过我更加喜欢融入玩家圈子
玩家与玩家间的平衡,这个是最难控制的
做好自己就好了不用太多去管玩家
多听听玩家们的建议和想法吧
确实不容易的,但是楼主不要忘记自己的初心呢
是这样。真正能做好还是挺难的
理想化,这个你学过需求分析,才能搞懂,或者自己摸索