奶油成精了
打算添加两个图像,文件已经更新在阿里的存储里了,并且直链下载文件没问题
我测试将直链下载的文件手动放入资源包材质如图2正常显示
但是我用的LuckTextures插件强制玩家加载材质包 进入服务器自动加载完了如图1并不能正确显示我新增的图像




a160660575
为什么要用三方插件去强制加载呢?明明wiki介绍的都很明确。ia也有自带的强制加载。 为什么要用第三方呢。

转子拖拉机
你可以在ia的config里
  1. self-host:
  2.       enabled: true
  3.       server-ip: 127.0.0.1#你服务器的IP
  4.       pack-port: 10183 #端口
复制代码

比第三方插件的加载好多了

奶油成精了
a160660575 发表于 2022-5-31 11:17
为什么要用三方插件去强制加载呢?明明wiki介绍的都很明确。ia也有自带的强制加载。 为什么要用第三 ...

有强制加载嘛?我找了一圈没看清楚可能,我就知道每次需要使用指令让玩家加载资源包/iatexture all

奶油成精了
转子拖拉机 发表于 2022-5-31 12:32
你可以在ia的config里

比第三方插件的加载好多了

他会自动强制玩家加载吗?

a160660575
奶油成精了 发表于 2022-5-31 14:28
有强制加载嘛?我找了一圈没看清楚可能,我就知道每次需要使用指令让玩家加载资源包/iatexture all ...

楼上那个是本地资源包链接,强制加载是在config文件里进行设置

转子拖拉机
奶油成精了 发表于 2022-5-31 14:30
他会自动强制玩家加载吗?

强制加载需要在config里
  1. resource-pack:
  2.   apply-on-join: true
  3.   kick-player-on-decline: false
  4.   kick-player-on-fail: false
复制代码

全部设置为true