本帖最后由 寂华 于 2022-5-26 00:29 编辑 
举报该用户使用多种机翻软件翻译博文
原贴链接:[Minecraft.net | DEEP DIVES]创造“创建新世界” - 识海漫谈 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)
证据(待补充,刚刚点保存草稿点到发布了(
第一段:使用deepl
 
 
 
 
第二段:使用谷歌翻译
 
 
 
 
这里感觉混合了各大机翻的结果,不大好锤
我来拆分后逐句对照
第三段
我们的工作始于我们的玩家被邀请参加“可用性研究”。 目标是更多地了解我们的 UI 状态,我们注意到其中的某些部分难以导航和理解。 (谷歌)
这个工作始于我们的玩家被邀请参加“易用性研究”。 目标是了解更多关于我们UI的状态,然后我们注意点其中的一部分很难进行导航并被理解。(原文)
滚动可能会意外 更改设置(您甚至都没有注意到!),谁知道 “模拟距离” 是什么意思?(谷歌)
滚动可能会意外的更改设置(甚至你都没注意到它!),谁知道 "模拟距离 "是什么意思?(原文)
第四段
一个用户界面应该易于使用,而不会造成任何障碍,而我们访问量最大的屏幕之一是 "创建新世界 "屏幕。(DeepL)
一个UI应该易于使用,不会造成任何困难,而“创建新世界”是我们访问量最大的屏幕之一。(原文)
这个屏幕每天都被世界各地的Minecraft玩家用来创建新的Minecraft世界(bing)
这个屏幕每天都被世界各地的我的世界玩家用于创建新 世界(原文)
因此我们认为它早就该进行一些可用性升级了。我们不仅听取了玩家的反馈,而且还研究了关于玩家如何与屏幕互动的数据,以及他们最常与哪些设置互动。(DeepL)
所以我们认为早就应该进行一些可用性升级了。我们不仅听取了玩家的反馈,还查看了 有关玩家如何与屏幕交互的数据,以及他们最常与哪些设置进行交互。(原文)
第四段下的第二个配图
目前的 "创建新世界 "屏幕 游戏设置滚动区。 是的,我们知道它相当长!(DeepL)
当前的 “创建新世界” 屏幕上的“游戏设置滚动区”。是的,我们知道它真的太长了!(原文)
第五段
带着在《创造新世界》中创造尽可能好的用户体验的目标,我们开始了改变它的旅程。我们团队的第一项任务是对最糟糕的体验进行头脑风暴(包括大量的弹出式窗口、当你试图点击时移动的按钮以及小到你无法阅读的文字),以探索如何避免,并让每个人的大脑进入创造性思维。(DeepL)
带着“在“创建新世界”屏幕中创造尽可能好的用户体验”的目标,我们踏上了改变之路。我们团队的首要任务是要集思广益,讨论我们最糟糕的经历(包括许多弹出式窗口,当你尝试点击时会移动的按钮以及小到看不见的文字) 来探索需要避免什么并让每个人的大脑都进入创造性的思维模式(原文)
第六段
有了糟糕的经历 ,我们进入了相反的场景,想出了如何改善整体体验的想法。前面提到的玩家研究和数据被用作基础,以确保团队专注于解决那些最突出的问题。(DeepL)
知道了糟糕的经历后,我们进入了相反的场景,去想改善体验的方法。以前面提到的玩家研究与数据作为基础,让团队专注于解决最突出的问题(原文)
第七段
在把他们的想法写在便利贴上之后,每个团队成员都把他们的想法画在纸上,以便更详细地阐述。这些画被展示给团队的其他成员,以解释它是如何工作的,以及它是如何提高可用性的。(DeepL)
在便签上写下他们的想法后,每个团队成员都将他们的想法画在纸上以充实他们的细节。这些画好的图纸被呈现给团队的其他成员,来解释它是如何工作的,以及如何去提高它的易用性。(原文)
第八段
...并开始探索它们周围的细节以及我们可以实现的目标。 至此,迭代和设计阶段才真正起飞!(谷歌)
... 开始探索他们周围的细节以及我们可以实现什么。 至此,迭代与设计阶段正式“起飞”了(原文)
我们画出了 概念,以线框的形式创建了布局,并一次又一次地进行迭代。(DeepL)
我们确定了基本概念,以线条的形式创建了布局,并一次又一次的迭代。(原文)
与此同时,我们的开发人员开始研究重构代码的技术挑战,以找出我们需要什么才能重建屏幕并了解潜在的限制——这当然也会影响我们在设计方面的选择(谷歌)
与此同时,我们的开发人员开始检查重构代码的技术挑战,以便找出我们需要什么来重构此屏幕并了解潜在的束缚——这当然影响了我们在设计方面的选择(原文)
第九段
这些概念 不断 发展, 成为 我们现在可以向玩家展示的东西。我们增加了更清晰的状态,改善了对比度,重新思考了页面结构,并增加了选项描述,使任何人都能轻松使用。(DeepL)
这些概念内容不断地发展,然后成为了我们现在可以向玩家展示的东西。我们添加了更明了的状态,增进了对比度,重新考虑了页面结构,并添加了选项描述来让任何人都可以轻松使用。(原文)
这些应该足够锤死了
如果不够的话我还可以继续
高度疑似点已经用红色标明
最后吐槽一句
如果他是手翻的话,为什么不把screen翻译成界面,而是全部翻译成了屏幕
像这种
而“创建新世界”是我们访问量最大的屏幕之一。这个屏幕每天都被...
就非常生草
@ff98sha @LocusAzzurro @斯乌
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证据(待补充,刚刚点保存草稿点到发布了(
第一段:使用deepl
第二段:使用谷歌翻译
这里感觉混合了各大机翻的结果,不大好锤
我来拆分后逐句对照
第三段
我们的工作始于我们的玩家被邀请参加“可用性研究”。 目标是更多地了解我们的 UI 状态,我们注意到其中的某些部分难以导航和理解。 (谷歌)
这个工作始于我们的玩家被邀请参加“易用性研究”。 目标是了解更多关于我们UI的状态,然后我们注意点其中的一部分很难进行导航并被理解。(原文)
滚动可能会意外 更改设置(您甚至都没有注意到!),谁知道 “模拟距离” 是什么意思?(谷歌)
滚动可能会意外的更改设置(甚至你都没注意到它!),谁知道 "模拟距离 "是什么意思?(原文)
第四段
一个用户界面应该易于使用,而不会造成任何障碍,而我们访问量最大的屏幕之一是 "创建新世界 "屏幕。(DeepL)
一个UI应该易于使用,不会造成任何困难,而“创建新世界”是我们访问量最大的屏幕之一。(原文)
这个屏幕每天都被世界各地的Minecraft玩家用来创建新的Minecraft世界(bing)
这个屏幕每天都被世界各地的我的世界玩家用于创建新 世界(原文)
因此我们认为它早就该进行一些可用性升级了。我们不仅听取了玩家的反馈,而且还研究了关于玩家如何与屏幕互动的数据,以及他们最常与哪些设置互动。(DeepL)
所以我们认为早就应该进行一些可用性升级了。我们不仅听取了玩家的反馈,还查看了 有关玩家如何与屏幕交互的数据,以及他们最常与哪些设置进行交互。(原文)
第四段下的第二个配图
目前的 "创建新世界 "屏幕 游戏设置滚动区。 是的,我们知道它相当长!(DeepL)
当前的 “创建新世界” 屏幕上的“游戏设置滚动区”。是的,我们知道它真的太长了!(原文)
第五段
带着在《创造新世界》中创造尽可能好的用户体验的目标,我们开始了改变它的旅程。我们团队的第一项任务是对最糟糕的体验进行头脑风暴(包括大量的弹出式窗口、当你试图点击时移动的按钮以及小到你无法阅读的文字),以探索如何避免,并让每个人的大脑进入创造性思维。(DeepL)
带着“在“创建新世界”屏幕中创造尽可能好的用户体验”的目标,我们踏上了改变之路。我们团队的首要任务是要集思广益,讨论我们最糟糕的经历(包括许多弹出式窗口,当你尝试点击时会移动的按钮以及小到看不见的文字) 来探索需要避免什么并让每个人的大脑都进入创造性的思维模式(原文)
第六段
有了糟糕的经历 ,我们进入了相反的场景,想出了如何改善整体体验的想法。前面提到的玩家研究和数据被用作基础,以确保团队专注于解决那些最突出的问题。(DeepL)
知道了糟糕的经历后,我们进入了相反的场景,去想改善体验的方法。以前面提到的玩家研究与数据作为基础,让团队专注于解决最突出的问题(原文)
第七段
在把他们的想法写在便利贴上之后,每个团队成员都把他们的想法画在纸上,以便更详细地阐述。这些画被展示给团队的其他成员,以解释它是如何工作的,以及它是如何提高可用性的。(DeepL)
在便签上写下他们的想法后,每个团队成员都将他们的想法画在纸上以充实他们的细节。这些画好的图纸被呈现给团队的其他成员,来解释它是如何工作的,以及如何去提高它的易用性。(原文)
第八段
...并开始探索它们周围的细节以及我们可以实现的目标。 至此,迭代和设计阶段才真正起飞!(谷歌)
... 开始探索他们周围的细节以及我们可以实现什么。 至此,迭代与设计阶段正式“起飞”了(原文)
我们画出了 概念,以线框的形式创建了布局,并一次又一次地进行迭代。(DeepL)
我们确定了基本概念,以线条的形式创建了布局,并一次又一次的迭代。(原文)
与此同时,我们的开发人员开始研究重构代码的技术挑战,以找出我们需要什么才能重建屏幕并了解潜在的限制——这当然也会影响我们在设计方面的选择(谷歌)
与此同时,我们的开发人员开始检查重构代码的技术挑战,以便找出我们需要什么来重构此屏幕并了解潜在的束缚——这当然影响了我们在设计方面的选择(原文)
第九段
这些概念 不断 发展, 成为 我们现在可以向玩家展示的东西。我们增加了更清晰的状态,改善了对比度,重新思考了页面结构,并增加了选项描述,使任何人都能轻松使用。(DeepL)
这些概念内容不断地发展,然后成为了我们现在可以向玩家展示的东西。我们添加了更明了的状态,增进了对比度,重新考虑了页面结构,并添加了选项描述来让任何人都可以轻松使用。(原文)
这些应该足够锤死了
如果不够的话我还可以继续
高度疑似点已经用红色标明
最后吐槽一句
如果他是手翻的话,为什么不把screen翻译成界面,而是全部翻译成了屏幕
像这种
而“创建新世界”是我们访问量最大的屏幕之一。这个屏幕每天都被...
就非常生草
@ff98sha @LocusAzzurro @斯乌
盲猜用的是搜 狗或者有 道()
不过我记得有个文章翻译比对器的,你把那个截图弄出来可能会更有说服力一点()
不过我记得有个文章翻译比对器的,你把那个截图弄出来可能会更有说服力一点()
名副其实 发表于 2022-5-25 23:42
盲猜用的是搜 狗或者有 道()
不过我记得有个文章翻译比对器的,你把那个截图弄出来可能会更有说服力一点() ...
玄派寄了好几年了,版主那边不知道怎么弄到的(
对比翻译来源我已经贴到每句后面了
目前用来检查过的翻译软件有百度、谷歌、DeepL、bing、有道
但是实际上我看了一下,几乎都是谷歌和DeepL润色而来
例如
...开始探索他们周围的细节以及我们可以实现什么。至此,迭代与设计阶段正式“起飞”了
好的,我先进行一个锁帖处理,感谢你的支持
确实有些地方有点别扭
 本帖最后由 麦陈Bingkler 于 2022-5-26 16:56 编辑 
吱~
我确实使用了机翻,这点我承认~
使用Bing翻译进行逐句机翻........后结合自己的判断进行中度更改并替换特殊名称.......
在此表示抱歉.png
我已经尽我所能让这篇文章看起来阳间了.....
至于友好的邻居,那就是因为机翻和我都想不出其他解释.....
此外screen原来可以直接表示界面?WOW
再次表示抱歉
吱~
我确实使用了机翻,这点我承认~
使用Bing翻译进行逐句机翻........后结合自己的判断进行中度更改并替换特殊名称.......
在此表示抱歉.png
我已经尽我所能让这篇文章看起来阳间了.....
至于友好的邻居,那就是因为机翻和我都想不出其他解释.....
此外screen原来可以直接表示界面?WOW
再次表示抱歉