境域
如题,我在服务器中加入了商店系统,随之而来的问题就出现了,服务器物品的定价真的是令人烦困,服务器物品的定价应该怎么去定呢?就像铁锭和钻石,在现实生活中这两者的价值可以说是相去甚远了,但是在我的世界里,这两者的获取难易程度基本上也不会相差很大,如果按照现实生活来定游戏里钻石的价,那就会导致服务器的经济系统混乱,所以各位腐竹一般是怎么给服务器物品定价的呢?

逆流浮景
基础矿物不要定价,mod里面的一些珍贵矿物可以定,基础矿物服务器可以收,但是最好不要卖

can_mi
可以根据服务器mod决定,有那些需求量比较大的又难得的可以定价高点,那些挺常见的定价偏低一点,也可以和游玩玩家商量一下吧

mc度汶
只给基础物品比如铁锭定价,让玩家可以把它们换成货币,其余物品由玩家自己开设商店出售与收购

境域
mc度汶 发表于 2022-5-24 21:04
只给基础物品比如铁锭定价,让玩家可以把它们换成货币,其余物品由玩家自己开设商店出售与收购 ...

嗯我认为你说的是个好办法,但前提是建立在服务器人数达到一定高度的情况下才能成立的

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