每天都是开服修bug
玩家反馈bug
无穷无尽的测试
开服真的那么难吗?
玩家反馈bug
无穷无尽的测试
开服真的那么难吗?
腐竹既然开服为什么会觉得乏味呢 一起乐在其中多好
一起乐在其中多好
乏味不至于,累是真的~
不清楚,但是某位朋友和我吐槽过他开服务器忙死(
分情况吧,如果真的想好好开下去的话,真的挺累的
怎么说呢,解决BUG的时候确实挺恼火的,但是例如写出来很好的菜单或者服务器在线人数很多的时候就会很有成就感
只要保持初心就不会
每次整了半天,最后把问题解决了 心里挺有成就感的
如果能收到马内,你觉得,会枯燥吗

不会乏味,当成一个陌生人融入自己的服务器多好
确实是这么难哈哈
为什么会呢?乐在其中了
烦,腐竹麻烦呢,当玩家的心已经没有了。
腐竹不是赚钱的吗
开服确实有那么难
有玩家来玩就不乏味啦
开服不都是这样的吗 最后服主要挣钱的
要是不累 rpg就疯狂出副本  毕竟还得自己弄怪 调属性技能什么的 还是很累的 乏味倒不至于
要是能赚到钱的话 这玩意估计谁都不会乏味 毕竟谁会和钱过不去呢
用心的跟不用心的完全是两种区别,一个是想要优质的服务器一个是躺着赚钱
乏味的话应该就不会开服了把
坐着把钱拿你说会不会乏味(doge)
如果有收入就不会
融入其中,放弃高高在上的服主位置,开个小号跟玩家一起玩,或许能找到曾经的感觉,然而现在很多服都是为了利益,只要服务器还能创造利益,那么这些服主就不会觉得开服腻
我开了个服来的全是新玩家很多指令写在服务器里面了的,但是还是要专门和我问,真的很烦,平常本来事情就多,一直找我问东问西,凌晨2点多还有好几个人在问,我前段时间特别想把服务器关个几天,后来还是被劝下来了
我觉得挺有意思的
还是得看自己,想好好做就很累
就我开服的经历 浅谈一下(主观,不喜勿喷)
1.刚开服的时候腐竹是最勤劳的,有一股热血促使你恨不得一下子做完所有事情
2.服务器前期,慢慢凸现的bug与一些不守规矩的玩家会导致热情下沉
3.前中期,最考验腐竹的心理承受能力的时候,经济压力与各方需求会导致腐竹怀疑自己继续开服的想法,这个时期能干掉50%的服务器。
4.中期,随着玩家的欲望得到满足,服务器常驻玩家会变少,腐竹会因为拉人花费大量精力,这个时期能够干掉剩下10%的服务器
(如果这个时期选择开启氪金保留常驻玩家,很容易增加萌新的入服门槛,①服务器留下萌新的几率会越来越难②首先给萌新很多好东西,但老玩家会因为萌新获轻松得到以前很难得到的装备而产生不满)
5.中后期
考验腐竹的经济管理能力,如果此时腐竹不能合理抽调服务器资金,就会被干掉,这里会跨10%的服务器
6.后期
如果是纯公益服,腐竹估计会承受巨大压力,但会慢慢地压力变小,因为服务器走向已经确定,玩家也能理解。
如果是氪金服,腐竹就要考虑新老玩家贫富差距与捐助问题了,可能会优先考虑赞助多的玩家的建议。这里可能会干掉10%
剩下的20%,就看资金的多少与持续性了
一般来说,一个服务器能够开满一年(就是不跑路,不是换周目)的,不超过40%,两年的可能只有20%,4年之久的估计连5%都不到
热情只是一个因素,绝大部分要看腐竹的资金运转能力。
1.刚开服的时候腐竹是最勤劳的,有一股热血促使你恨不得一下子做完所有事情
2.服务器前期,慢慢凸现的bug与一些不守规矩的玩家会导致热情下沉
3.前中期,最考验腐竹的心理承受能力的时候,经济压力与各方需求会导致腐竹怀疑自己继续开服的想法,这个时期能干掉50%的服务器。
4.中期,随着玩家的欲望得到满足,服务器常驻玩家会变少,腐竹会因为拉人花费大量精力,这个时期能够干掉剩下10%的服务器
(如果这个时期选择开启氪金保留常驻玩家,很容易增加萌新的入服门槛,①服务器留下萌新的几率会越来越难②首先给萌新很多好东西,但老玩家会因为萌新获轻松得到以前很难得到的装备而产生不满)
5.中后期
考验腐竹的经济管理能力,如果此时腐竹不能合理抽调服务器资金,就会被干掉,这里会跨10%的服务器
6.后期
如果是纯公益服,腐竹估计会承受巨大压力,但会慢慢地压力变小,因为服务器走向已经确定,玩家也能理解。
如果是氪金服,腐竹就要考虑新老玩家贫富差距与捐助问题了,可能会优先考虑赞助多的玩家的建议。这里可能会干掉10%
剩下的20%,就看资金的多少与持续性了
一般来说,一个服务器能够开满一年(就是不跑路,不是换周目)的,不超过40%,两年的可能只有20%,4年之久的估计连5%都不到
热情只是一个因素,绝大部分要看腐竹的资金运转能力。
腐竹就是属于已经在mc找到了足够的乐趣,然后想把这个乐趣传播下去,不排除某些快餐服圈钱服的腐竹
bibisgsb 发表于 2022-5-23 10:28
腐竹就是属于已经在mc找到了足够的乐趣,然后想把这个乐趣传播下去,不排除某些快餐服圈钱服的腐竹 ...
是的
有钱赚就不乏味~233
几个信得过的一起搞服务器会轻松很多
不会啊 搞这个都是爱好
确实是有点的 乏味
会,因为我不会花钱找技术,因为我学不到精髓,花再多的钱,对我来说也没必要,
rpg服当了腐竹之后就不想玩自己的服了,每天都是更新 维护,是不是出现重大漏洞  累的要死
前期弄好了,后面就轻松啦
开服就是挺累,你永远都想不到服务器今天会出了个什么幺蛾子
会呀,当腐竹很累的
乏味是肯定的,但是开服乐在其中
不经历风雨哪里见彩虹
如果没人的话确实很乏,玩游戏嘛,重要在开心
刚开始开服肯定是不觉得乏味的,但是开久了就会觉得乏味了。特别是经历了那种大起大落之后。
这难倒不是已经有一套完善的体系了吗
啊,不知道,感觉可能有吧
当有大量玩家都在服务器里的话,你会觉得很有意思的,不会很乏味,但是没有玩家的话。就觉得很无聊。
要学会苦中作乐
作为辅助,我为什么要修bug呀?为什么要反馈玩家的bug呀?我不能直接上去逗玩家吗?这样不更有意思吗?
要是我 估计不会 吧
感觉服主一开始都是一腔热血 然后心灰意冷 麻木不仁