获得了玩家的vector之后不知道应该如何去操作
你应该获取玩家朝向 Location#getDirection(),而不是玩家的运动向量 Player#getVelocity()
然后将玩家传送到下面位置实现位移:
复制代码
normalize()表示将向量转为单位向量
multiply(...)表示将向量乘某个值
然后将玩家传送到下面位置实现位移:
- location.add(vector.normalize().multiply(位移长度));
normalize()表示将向量转为单位向量
multiply(...)表示将向量乘某个值