我以前挺喜欢那种快餐服的,开那种服就意味着可以快速回本。
但是随着我对mc理解的深入,我感觉我原来喜欢的是mc的平衡
所以我逐渐从出售物品转变成仅出售vip
但是vip的权限也都可以被科技线后期的一些东西代替
vip有着初始的权限优势
但不会出售物品
你们觉得怎么样呢
但是随着我对mc理解的深入,我感觉我原来喜欢的是mc的平衡
所以我逐渐从出售物品转变成仅出售vip
但是vip的权限也都可以被科技线后期的一些东西代替
vip有着初始的权限优势
但不会出售物品
你们觉得怎么样呢
一直来说快餐服总是令玩家唾弃 还是那句话 游戏本来玩个情怀 硬要和资本挂钩 就失去他存在的意义了

靠肝也能达到氪佬的水平这就是mc服务器的意义
控制好氪金玩家和普通玩家间的差距就行
我觉得把肝帝和氪金可以稍微分两个阶层就可以了,不用刻意一致,要不然氪金的,我能肝为什么不氪呢
我觉得如果靠时间可以换到和充钱一样的资源就可以
我觉得这圈钱效率就离谱
可以适当的出售一些无意义的但是好看的时装
一些称号之类不影响游戏体验的
但是这点不会吸引人氪金的
其实只要你服务器做的好 会有人进行赞助支持的
只不过相比快餐很难回本而已
开服前要香明白为了什么开服
重氪服务器不长久的
一些称号之类不影响游戏体验的
但是这点不会吸引人氪金的
其实只要你服务器做的好 会有人进行赞助支持的
只不过相比快餐很难回本而已
开服前要香明白为了什么开服
重氪服务器不长久的
快餐服首先一个最严肃的问题就是你需要大量的新周目才行……这点对于不少玩家来说都相当劝退,并且你开长了之后,那些花钱的人你怎么办?这些人将来就会是你的负担。
主要是看服务器人气决定氪金程度
按照玩家的想法来做
实际上如果你想纯粹的当快餐,你可以抄各种网游,氪金玩法只有你想不到的,如果你想维持一种氪金也不过度破坏游戏平衡性的环境,那么我建议你直接就搞一种氪金内容,那就是抽奖
我之前玩过一个服,vip就是每日奖励,随身功能,重点就是有进场特效
控制好差距把,要么就是指靠卖皮肤赚钱,其他的都是可以肝刀的
一直来说快餐服总是令玩家唾弃
还好吧vip不会太破坏平衡
感觉没意义
说实话大家都讨厌快餐服但是大家都在开快餐服
控制好 氪与不氪的平衡
其实我觉得氪金增快游戏速度还是比较好
分两个阶层就可以了
这样挺好 还可以有一些时装什么的 装备皮肤什么的 氪金不影响平衡最好
氪金制度就类似于现实中的这些。消费制度
还是感觉vip比较合适,整体来说也不会太圈钱
现在开快餐服的成本有点高,就比如mcbbs宣传,很难开
vip也不能太超标的qwq
得有逼格又不破坏平衡才行
氪金是可以的 因为服务器不能公益都要转钱 但是也要做好自己的服务器 不能一味地快餐
没啥感觉
可以免费获得的东西 就不要氪金最好:(
一直来说快餐服总是令玩家唾弃 还是那句话 游戏本来玩个情怀 硬要和资本挂钩 就失去他存在的意义了
可以免费获得的东西 就不要氪金最好:(,因为 不氪金也可能打败氪金的玩家
说到赚钱。。还是网易的服挣钱啊

可以可以,这样就很公平了
vip还是得有一些非vip没有的吧 不影响平衡的 用着更方便的特权就挺好
氪佬用钱买时间,肝帝用时间买钱
我认为快餐服应该抵制
我主要是卖时装awa
做一些套餐 不要单卖
能肝的东西尽量不要放在氪金资源里
我觉得不错,想肝就肝 不想肝就氪
服务器不都是给靠出售VIP滴定武器称号赚钱吗
恭喜七级,实际上还是物品定价高一些好awa
问题不大
只玩纯净服 氪金可能就为了飞行吧
卖时装赚钱吧
最简单的!弄点券商城!只卖点券 让他们自己买东西 会员购买可以配合菜单 完成点券自动购买权限组
我觉得行
快餐服确实来钱快,但是只是一时间的,开平等服务器是持续不断的收入的