我在写Bukkit插件的时候想要实现一些功能,但是有些疑惑需要大佬们帮忙
1.我如何将一个我做好的建筑按照一定规律生成在世界中,比如我有一个16*16*16的小房间,我想要用这个小房间填充整个世界,有什么思路么
2.根据上一个问题的实现,我能不能用多种16*16*16的小房间随机的填充在某个世界
3.如何控制玩家附近的区块加载
以上问题回答一个即可回帖,由质量决定最佳给谁,就算没有实例代码,提供思路也可以说说QAQ
1.我如何将一个我做好的建筑按照一定规律生成在世界中,比如我有一个16*16*16的小房间,我想要用这个小房间填充整个世界,有什么思路么
2.根据上一个问题的实现,我能不能用多种16*16*16的小房间随机的填充在某个世界
3.如何控制玩家附近的区块加载
以上问题回答一个即可回帖,由质量决定最佳给谁,就算没有实例代码,提供思路也可以说说QAQ