我昨天看到一个帖子,里面说的是什么是快餐服
我在想到我开服的时候很触动。
我一直想开个长期服务器(甚至一直开)
但是每一次都开不好,刚开始玩的很爽,玩的人差不多有7-10个左右,但是很快玩着玩着就没意思了,
也没人了资金压力,坚持不住只能关服(其中一直在赔本,稍微回了一点本钱,开了4个月)
后来我弄肝的服务器(氪金和肝的一样厉害但是很贵,因为贵一点氪金的人就会变少会有一点平衡)玩的人也不多10-15个人(一直在赔本,没什么人充值)
资金压力倒闭!开了2个月
然后最近又开了一个,氪金的超级少,很肝,但是却没人玩,因为这个比较耐玩,但是起步很难,发展很慢,刚开始玩发展的这么慢,就退服了
然后又来新人又见这么肝又退服(都没人玩了,别说氪金了,赔本快800了)
目前已开1个多月,0人玩
难道现在真的是快餐服的天下吗?
我相信这不只是我的状态,也是大多数服主的状态
我在想到我开服的时候很触动。
我一直想开个长期服务器(甚至一直开)
但是每一次都开不好,刚开始玩的很爽,玩的人差不多有7-10个左右,但是很快玩着玩着就没意思了,
也没人了资金压力,坚持不住只能关服(其中一直在赔本,稍微回了一点本钱,开了4个月)
后来我弄肝的服务器(氪金和肝的一样厉害但是很贵,因为贵一点氪金的人就会变少会有一点平衡)玩的人也不多10-15个人(一直在赔本,没什么人充值)
资金压力倒闭!开了2个月
然后最近又开了一个,氪金的超级少,很肝,但是却没人玩,因为这个比较耐玩,但是起步很难,发展很慢,刚开始玩发展的这么慢,就退服了
然后又来新人又见这么肝又退服(都没人玩了,别说氪金了,赔本快800了)
目前已开1个多月,0人玩
难道现在真的是快餐服的天下吗?
我相信这不只是我的状态,也是大多数服主的状态
难过就给你个抱抱
如果腐竹你不介意个只肝不氪的玩家的话
考虑考虑下我
考虑考虑下我
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弄实体机开,会好一点
我个人来说吧,玩服务器就有一种,要是看到开太久然后大家都有过去活动的限定道具,而我一进来就有一种,1949年加入国军的感觉,所以更喜欢去玩一些新开的服务器
是的 就是要玩快餐
宣传到位的话其实还行,但现在优质玩家基本都有自己的服务器了
是真的很触动我
你只需要坚持下去,慢慢的喜欢你服务器的就会留下的
还是得自己弄个服务器,我之前有个服的腐竹就自己弄了实体机,还能租出去回血
emmm你要清楚一件事,快餐不等于不肝,不快餐不等于肝得要死。说快餐一般是指服务器随便开一会就跑路的,一个服肝度低只能说明易上手,除非辅助直接摆烂不更新直接跑路,在快速更新下这个服务器是会被叫做休闲服而不是快餐服。
肝度这一块是要看反馈的,举个例子,要是你花几小时才能杀几头野猪做个新手装备这咋行,玩家进游戏是找乐子而不是换一个地方上班。萌新一看这一开始就肝不动后面岂不是坐牢,直接就跑了。
你要知道玩家玩游戏几乎100%的都是为了找乐子,新手期不适合太肝,别人一进来还没熟悉玩法就要打几小时野猪这谁知道到后面是不是打换皮野猪啊,这不直接跑路了。新手至少让他过个流程了解服务器玩法之后再加肝度。
还有就是肝度高可以,肝中间给玩家的反馈和肝完的奖励要把握好。要是一个东西要刷七八天才能搞完,中间还没一点提升,虽然奖励可能确实好,但是你要知道玩家这七八天都是在硬肝,硬肝消耗得不只有精力还有耐心,说不定就肝一半破防跑了。
没确定你服具体情况,根据我的猜想(不一定对),我提出的建议是:
降低新手期肝度,至少让他们渡过一天(4小时)的舒适期,模组服可以给点初始难获取物质,RPG可以降低装备制作难度啥的。
提高长期肝的中间反馈,比如要肝一把装备最好让玩家可以在肝的过程中获取一些其他的东西,延缓玩家的耐心损耗,比如RPG服打1000只野猪做个剑,可以在野猪掉落加点卖钱掉落让玩家可以顺便刷刷钱,再出几个相同需要刷野猪的任务,让玩家可以一边做任务一边刷东西,让他把做任务的耐心和做剑的耐心集中起来。模组服的话建议你出点资源世界让玩家收集资源容易,或者出一些每日,俩三小时的任务让玩家不会只能重复挖矿和挂机刷怪。
肝度这一块是要看反馈的,举个例子,要是你花几小时才能杀几头野猪做个新手装备这咋行,玩家进游戏是找乐子而不是换一个地方上班。萌新一看这一开始就肝不动后面岂不是坐牢,直接就跑了。
你要知道玩家玩游戏几乎100%的都是为了找乐子,新手期不适合太肝,别人一进来还没熟悉玩法就要打几小时野猪这谁知道到后面是不是打换皮野猪啊,这不直接跑路了。新手至少让他过个流程了解服务器玩法之后再加肝度。
还有就是肝度高可以,肝中间给玩家的反馈和肝完的奖励要把握好。要是一个东西要刷七八天才能搞完,中间还没一点提升,虽然奖励可能确实好,但是你要知道玩家这七八天都是在硬肝,硬肝消耗得不只有精力还有耐心,说不定就肝一半破防跑了。
没确定你服具体情况,根据我的猜想(不一定对),我提出的建议是:
降低新手期肝度,至少让他们渡过一天(4小时)的舒适期,模组服可以给点初始难获取物质,RPG可以降低装备制作难度啥的。
提高长期肝的中间反馈,比如要肝一把装备最好让玩家可以在肝的过程中获取一些其他的东西,延缓玩家的耐心损耗,比如RPG服打1000只野猪做个剑,可以在野猪掉落加点卖钱掉落让玩家可以顺便刷刷钱,再出几个相同需要刷野猪的任务,让玩家可以一边做任务一边刷东西,让他把做任务的耐心和做剑的耐心集中起来。模组服的话建议你出点资源世界让玩家收集资源容易,或者出一些每日,俩三小时的任务让玩家不会只能重复挖矿和挂机刷怪。
唉 志同道合啊 价格好友 吐槽下吧
如果一直赔本建议转行网易开服
没办法啊现实情况啊哎可惜
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服务器本来就是很难坚持
现在就是快餐服的天下
开心点 心情很重要的
整个实体机,找运营商要个公网ip自己开服务器,降低成本就行了
刚起步的辅助就这样
建议在暑假开吧..暑假玩的人多好发展一点,即使暑假过了问题也不大
加油 没人玩说明可玩性还要提高以及宣传力度太小,不代表只有快餐服才有人玩才有人氪
快餐服恶性竞争,劣币驱逐良币
如果腐竹你不介意个只肝不氪的玩家的话 考虑考虑下我
我觉得是因为没流量的问题,因为服务器人少新人就不会想玩
唉 同情你 慢慢来吧
谁都是这样想的,重点是,后期很累,无法维修一样的结果
肯定呗 没资金开啥服 我现在就是开快餐 对我生活有帮助、
但是就目前的大体社会情况来看的话,你们这些小白开服是必亏的,除非你们开快餐服。
兄弟给你一个拥抱
宣传到位然后保证质量的更新应该就会好起来的
有时候可能得考虑下 有能力氪金的玩家 大多数是什么状态呢 较大的可能 1.大学学生 每个月生活费有剩余 小氪怡情。2.已经上班的社畜 有较多的可支配金钱,但时间较少。相对来说 氪金能力越大的玩家 时间越少,这是个快餐时代 人的大多数时间 比较碎片化。
一天天都坐电脑面前死肝死肝死肝的 学也不上 班也不上 能氪金的概率 有多少。当然可能有极少数公子爷.
因为服务器太多了,市场没了
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开服就是这个样的
张四李三123 发表于 2022-5-19 14:32
难过就给你个抱抱
感谢!!!!!
807473932 发表于 2022-5-19 14:51
弄实体机开,会好一点
太贵了,没钱,每个月还要托管
64doge 发表于 2022-5-19 15:50
如果一直赔本建议转行网易开服
这个不是想开就开的,如果是那些不能用插件的还是算了吧。。。
大王别杀我 发表于 2022-5-19 15:50
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
确实是这样
2503180246b 发表于 2022-5-19 23:15
加油 没人玩说明可玩性还要提高以及宣传力度太小,不代表只有快餐服才有人玩才有人氪 ...
好的呢,我最近正在加大力度
估计宣传的不行吧
快餐服玩的人还是挺多的
主要是宣传问题
正常啦,得做好宣传
是啊快餐服多好好玩又吸金