主要的功能区简洁一点,不要搞一大堆文字什么的
主城不一定要大,但也不能太简单,总体来说,一个合适的主城应该具有以下三点特征:
1.美观性:建筑品质优秀、风格美观的主城可以为刚进入游戏的玩家带来较好的心情,提升玩家的初印象。
2.清晰性:指功能性NPC或其他交互设备布局较为简单明了,容易找到,或设置有详细的分区和足够显眼的传送门/传送NPC。
3.不复杂性:指主城的道路交通等方面不会过于复杂,玩家可以较为容易地通过步行手段在各个功能区域间穿梭,不会轻易迷路。
以上为本人对服务器游戏主城的个人见解,希望对你有所帮助。
1.美观性:建筑品质优秀、风格美观的主城可以为刚进入游戏的玩家带来较好的心情,提升玩家的初印象。
2.清晰性:指功能性NPC或其他交互设备布局较为简单明了,容易找到,或设置有详细的分区和足够显眼的传送门/传送NPC。
3.不复杂性:指主城的道路交通等方面不会过于复杂,玩家可以较为容易地通过步行手段在各个功能区域间穿梭,不会轻易迷路。
以上为本人对服务器游戏主城的个人见解,希望对你有所帮助。
主城啊,主要是承载一个服务器的具体情况,如果承载了的话都挺好,如果你打算在承载之后外面继续扩大,也没毛病。
简单点好 没几个人会逛的 复杂还容易记错地方
我喜欢简约
简约一点吧,毕竟又不是住在主城
简单点把 不要太复杂
50*50-100*100就行了 太大的也只是观赏作用 除非能物尽其用
简约一点吧,我经常迷路
根据服务器风格来
能让玩家找得到路就行
可以简约也可以华丽 主要是指引和NPC啥的要显眼
主城是门面呀,建议搞大点
简单一点好
这个要看你什么服务器了
我觉得华丽一点有意思
各有各的吧,反正我也感觉简约一点比较好,容易找到东西,不过有些主城做的好看的话我也不建议麻烦毕竟好看就对了
你看你开什么服务器,有些rpg的服,人家主城就是核心地方,生存的话 简单点就可以了
肯定是高端大气一点比较好 看着倍有面
简简单单的吧 简单大方
简约一点不错,我之前有个服,主城贼大,有的功能npc我都找不到
建议有标志性建筑就行其他能有多好看就多好看
华丽华丽 我觉得有意思
城市里面简约一点,能让玩家走得明白,比如商店全部安排在一起,然后挂机区单独再安排一个地方啥的;然后城外就可以把景观弄的唯美一点,宏伟一点了(因为我不知道这是RPG地图还是正常的生存服,如果是RPG的话,城外的风景好一点肯定没啥错awa)加油,顺便有时间把服务器发一下,我去看看 哈哈哈
主城内部做小点,外面搞在复杂也没关系,只要玩家不迷路就行
简单而且不能太富贵的那种,得有生存气息的那种
简单一些好,太花里胡哨了对低配电脑不友好哈哈哈哈哈
简单明了就行
简约一点好吧我觉得 太复杂我有点头晕 可能因为我比较喜欢这种风格
简约比较好,功能俱全,让玩家好找
如果自己会建筑建议做的好点,如果自己都不会需要靠下载或者拜托建筑师,可以另外谈论。
直接让玩家来建个主城哈哈哈
主要是让新玩家能走懂就行。
简单一点,主城太复杂新人会蒙圈,新手教程一定要弄好,不然很容易开局劝退
主要是好不好看吧,好看的话心情也会挺愉悦的
规划和建筑分布别太乱
我觉得能放下该有的功能就行了,太大的话填不满内容会显得很空洞
简单明了,小鸟虽小但五脏俱全酱紫就好啦
看腐竹的想法了
太大了进去加载卡点
可以大,但是要简洁,能清楚的看明白哪些路去往哪些区域
简单一点,复杂会让别人心理烦躁或者一些其他原因
如果是开服自带主城的话,还是简约一点比较好吧
简单一点好,太麻烦了玩家烦
简约一些,NPC少一些,不然会很卡!
我觉得简单点好
主要看腐竹得个人喜好吧哈哈我觉得简单点好
简单好一点,除非是开放世界类的rpg
简单一点好,之前经常在主城里迷路,而且找不到npc
契合服务器主题就好,功能性的东西集中一点,可以藏点彩蛋让玩家发现