写了需要监听较多和频繁的监听然后进行操作时以及在服务端给玩家发包较多时会担心服务器占用
比如
服务端主动频繁的给客户端发包让客户端做出操作
插件监听了玩家的攻击事件 然后判断自己的插件中的玩家数据去做出操作
想请教一下这方面的问题
比如
服务端主动频繁的给客户端发包让客户端做出操作
插件监听了玩家的攻击事件 然后判断自己的插件中的玩家数据去做出操作
想请教一下这方面的问题
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大多数服务器不过十几二十个人 完全吃得消
大服自有能力做出比你好的代码 不用你来担心
Hueihuea 发表于 2022-5-17 21:04
发 放心大胆发 就你那点数据 你每次攻击把背包里全部物品的nbt发给客户端都没问题。
大多数服务器不 ...
那我就狠狠冲了
放心大胆发 就你那点数据 你每次攻击把背包里全部物品的nbt发给客户端都没问题。 大多数服务器不过十几二十个人 完全吃得消 大服自有能力做出比你好的代码 不用你来担心
popobob12 发表于 2022-5-18 01:59
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