亏了,应该录几个GIF下来的……
现在只能口述了。
因为今天主要在实现一些基础矿物相关体系和维度机制,Bug不算很多,但等到后面东西多起来之后就说不好了……
现在只能口述了。
- 当一个方块的表面足够光滑且带有速度加成时,你可以轻触W以自动高速前进
- 当你的流体材质忘记加.mcmeta文件时,Forge会友情帮你将32*1024的贴图挤成一个正方形
- 当你忘记去掉MCR生成物品时默认的“eat”动画时,右键可以放心假装食用
- 当你把储存耐久和防御的变量搞反时,你可以获得一双高达265防御却只有1点耐久的鞋子
- 如果你不懂传送门的运作原理,就不要自己换传送门,免得每次传过去都卡在土里
因为今天主要在实现一些基础矿物相关体系和维度机制,Bug不算很多,但等到后面东西多起来之后就说不好了……
修复了bug而产生了新的bug(手动狗头)
z634952493z 发表于 2022-5-15 20:52
修复了bug而产生了新的bug(手动狗头)
确实,修复了流体材质之后染色又不太对劲了
土间埋(确信