不一定要按照数据和市场来分析宏观的玩家走向,只要是个人觉得这个版本有不能接受的点就行
或者攻击性低一点,你觉得哪个版本的更新是最鸡肋的
个人认为应该是1.9 攻击更新真的是我见过最离谱的更新
直接把旧的系统整个颠覆了,甚至玩法上也没看出改动后有突破,
当然MOJANG可能有自己的理解,但这种几乎废掉之前学到的游戏交互知识的更新还是少点好
甚至很多旧pvp服仍然在通过无限降低冷却时间来达到旧版本效果,属于是输给情怀了捏
或者攻击性低一点,你觉得哪个版本的更新是最鸡肋的
个人认为应该是1.9 攻击更新真的是我见过最离谱的更新
直接把旧的系统整个颠覆了,甚至玩法上也没看出改动后有突破,
当然MOJANG可能有自己的理解,但这种几乎废掉之前学到的游戏交互知识的更新还是少点好
甚至很多旧pvp服仍然在通过无限降低冷却时间来达到旧版本效果,属于是输给情怀了捏

整个系统直接改了导致我有些不适应,不过这也给RPG服增加了新的玩法
最鸡肋的应该属于是1.15了,一个版本就搞了个蜜蜂出来,蜜蜂
体积还出奇的大
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没玩过1.9目前只玩过1.7和1.12这两个
除了1.12之后的都不太接受
1.9的改动,感觉让整个整个战斗系统的难度有了质的提高,pvp对节奏感的掌握要求更高了,而不是像以前靠手速pvp,这个更新还是很有意义的
1.8-1.9的更新,接受不了,如今还有很多人玩1.8呢
xiaodoudou1 发表于 2022-5-14 12:55
1.9的改动,感觉让整个整个战斗系统的难度有了质的提高,pvp对节奏感的掌握要求更高了,而不是像以前靠手速 ...
很难不赞同
其实都还好
当然是幻翼拉恶心的不行
第一个MC版本最无语a.a
mojang最近新版本都在削那些对普通玩家没有影响的红石特性,蚌了
大概1.7.2之后到1.12.2之后都很难再接受了
我一只玩一个版本都没换过
1.8-1.9吧 感觉玩起来更难了
+1 1.9确实离谱
更新就这样,不然怎么叫更新
蜜蜂更新
一般是1.9
emmm,老人表示现在最多接受1.12了再高的版本我有点力不从心了,玩不明白
没玩过1.9,最早版本玩过1.12,高版本玩多了,现在看着也不太舒服
基岩版本,qwq别喷就是,我自己玩不惯
1.15.1.14,我真的吐了,感觉这两个版本根本不火也不行
你的金粒怎么是负的,你肯定水贴了!
就没不可接受的- -