寂华
本帖最后由 寂华 于 2022-5-13 10:50 编辑

每周快照
  • 每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,用于新特性的展示和反馈收集。
  • 快照有可能导致存档损坏,因此请注意备份,不要直接在你的主存档游玩快照。
  • 转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。本贴来自www.mcbbs.net
  • 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。






NEWS
MINECRAFT SNAPSHOT 22W19A
Minecraft 快照 22W19A

A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版 快照


Thursday snapshot! Apart from some bugfixes and some changes to fancy tags and commands, we're introducing "chat preview" as a way to cryptographically sign chat messages that have been dynamically styled by servers. And for this snapshot only, we've left in our testing option test-rainbow-chat in server.properties, which can be set to true together with the new previews-chat option for testing. If this is something that interests you, and especially if you run a server, we would love your feedback on it.
稀有的周四快照!除修复了一些错误以及对一些花里胡哨的标签和命令进行了更改以外,我们还引入了“聊天预览”作为对服务器动态样式的聊天消息进行加密的一种方式。针对这个快照,我们在 server.properties 中保留了测试选项 test-rainbow-chat,该选项可以用于测试的 previews-chat 选项一起设置为 true 。如果你对此感兴趣,尤其是如果你在开服务器的话,我们希望您对此提供反馈

Enjoy!

玩的愉快!


CHANGES IN 22W19A
22W19A 的修改内容

  • Warden and Iron Golems now make sure to spawn above something solid
  • 监守者和铁傀儡现在只能在固体方块上生成

TECHNICAL CHANGES IN 22W19A
22W19A 的技术性修改

  • Servers can now enable Chat Preview, which displays a server-controlled preview above the chat edit box
  • 服务器现在可以启用聊天预览,这会在聊天框上显示一个受服务器控制的预览
  • Changes to the locate and place commands
  • 对locate和place命令的更改
  • Point of Interest tags
  • Point of Interest tags

    CHAT PREVIEW
    聊天预览
    • Servers can enable Chat Preview by setting previews-chat=true in server.properties
    • 服务器现在可以在 server.properties 中设置 previews-chat=true 来启用聊天预览
    • When enabled, a server-controlled preview appears above the chat edit box, showing how the message will look when sent
    • 当它启动后,聊天框上将出现一个受服务器控制的预览界面,显示消息发送时的样子
    • This can be used by servers to preview messages with styling applied, such as emojis or chat coloring
    • 服务器里可以使用这个功能来预览消息,例如表情和彩色聊天
    • Chat Preview sends chat messages to the server as they are typed, even before they’re sent
    • 聊天预览会在你输入聊天消息时,甚至是发送之前将其发送给服务器
      • The server then sends back the styled preview in real time
      • 然后服务器将实时返回带样式的预览
      • This allows servers to apply dynamic message stylings while still allowing chat to be securely signed
      • 这允许服务器使用动态消息样式,同时仍允许对聊天进行安全签名
    • A warning screen is shown on the client when joining a server with Chat Preview, and it can be globally disabled in Chat Settings
    • 当你使用聊天预览进入服务器的时候,客户端上将显示一个警告窗口,但你可以在“聊天设置”中完全禁用这个窗口
    • Dynamic chat styling can also be controlled by the server, although this is only signed when Chat Preview is enabled
    • 动态聊天的的样式可以有服务器决定,这只在启用聊天预览启动后才会生效
      • Clients can prefer to always show the original, signed message by enabling “Only Show Signed Chat” in Chat Settings
      • 玩家可以在“聊天设置”中启用“仅显示已签名的聊天”来始终显示原始签名的消息



    COMMANDS
    命令

    • Added template sub-command to place command
    • 添加了用于 place 命令的模板子命令
    • locate command moved to locate structure, locatebiome moved to locate biome
    • locate 命令移动到了 locate structure, locatebiome 移动到了 locate biome
    • Added locate poi <type: point_of_interest_type>
    • 添加了 locate poi <type: point_of_interest_type>
    • Servers will now also send an additional icon and MOTD packet after a player has connected
    • 服务器现在还将在玩家连接后发送一个额外的图标和MOTD数据包
      • This allows servers with enable-status=false to set an icon and MOTD for players that successfully connect
      • 这允许设置 enable-status=false 的服务器给已上线的玩家设置图标和MOTD



    PLACE TEMPLATE
    PLACE模板

    The place command can now also place templates at a given location. Syntax:
    place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [-seed]
    (seed前面没有-,加-只是因为不加会变成论坛表情)
    place 命令现在还可以将模板放置在指定位置。用法:
    place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [-seed]

    • place template works like using the load button in the UI for a structure block
    • place template 现在的使用方式类似于在UI中使用结构方块的加载按钮

    Parameters:
    参数:

    • template: The namespaced id of a template (“structure block file”) to load and place
    • template: 需要加载和放置的模板(“结构方块文件”)命名空间ID
    • rotation: The rotation to apply (if omitted, none is used)
    • rotation: 需要应用的旋转参数 (如果省略, 则不会选择)
    • mirror: The mirroring to apply (if omitted, none is used)
    • mirror: 需要应用的镜像参数 (如果省略, 则不会镜像)
    • integrity: The structure integrity value between 0 and 1
    • integrity: 结构完整性介于0和1之间
    • seed: The seed to use for the randomized degradation when integrity is less than 1
    • seed: 当结构完整性小于1时用于随机补全的种子(?)


    POINT OF INTEREST TYPES
    兴趣点类型

    • Removed unemployed and nitwit point_of_interest_type s
    • 移除了 unemployednitwit point_of_interest_type 标签
    • Added tag point_of_interest_type/acquirable_job_site for all job sites seeked by Villagers with none profession
    • 为所有没有职业的村民添加了 point_of_interest_type/acquirable_job_site 标签
    • Added tag point_of_interest_type/village for PoI that are part of Village
    • 为村庄中的兴趣点添加了 point_of_interest_type/village 标签
    • Added tag point_of_interest_type/bee_home for all PoI targeted by Bees
    • 为蜜蜂的兴趣点添加了 point_of_interest_type/bee_home 标签

    FIXED BUGS IN 22W19A
    22W19A 修复的漏洞

    • MC-197647 - Players cannot jump off the edge of blocks when sneaking if they have a block above
    • MC-197647 - 如果有一个方块在头顶,在按住shift键时,玩家无法从方块边缘跳下
    • MC-231600 - Sculk sensor continuously receives vibrations when next to a powered big dripleaf
    • MC-231600 - 在被红石充能的大型垂滴叶旁边时,幽匿感测体持续收到震动
    • MC-249130 - Tadpoles hatch inside of adjacent blocks, causing them to suffocate and die
    • MC-249130 - 蝌蚪会在邻近的方块内部孵化,导致他们窒息死亡
    • MC-249161 - Frogs frequently get stuck below lily pads
    • MC-249161 - 在睡莲下方时,青蛙会频繁地被卡住
    • MC-249634 - Warden’s sniffing behavior continues after being distracted
    • MC-249634 - 监守者被分散注意力后仍会进行闻嗅动作
    • MC-249664 - Warden despawns when far away
    • MC-249664 - 监守者在远离之后会被刷新掉
    • MC-249801 - Mineshafts can intersect ancient cities
    • MC-249801 - 废弃矿井可以分割古代城市
    • MC-249888 - Warden is not angered when hit by a blaze fireball
    • MC-249888 - 监守者在被火球击中时不会被激怒
    • MC-249910 - Warden “Nearby Closest” sound is unused
    • MC-249910 - 监守者的“迫近”音效未被使用
    • MC-249966 - Warden can stop chasing a target it just roared at
    • MC-249966 - 监守者可能停止追逐一个刚刚咆哮过的目标
    • MC-250172 - Warden doesn’t turn towards the direction it is firing the Sonic Boom attack
    • MC-250172 - 监守者在发射音波时不会转向
    • MC-250233 - A warden summoned from a spawn egg suddenly losing its AI
    • MC-250233 - 通过刷怪蛋召唤的监守者会突然丢失AI
    • MC-250255 - Warden’s Sonic Boom cannot hurt Ender Dragon, it only pushes it back
    • MC-250255 - 监守者的音波不会伤害末影龙,只会推开他
    • MC-250272 - Warden spawns in blocks that have no collision
    • MC-250272 - 在方块中生成的监守者没有碰撞箱
    • MC-250353 - Warden cannot spawn on a single snow layer like other mobs
    • MC-250353 - 监守者无法像其他怪物一样在一层雪上生成
    • MC-250357 - Sculk sensors and Wardens detect when a player holds up a shield
    • MC-250357 - 幽匿感测体和监守者会探测到玩家举起盾牌的动作
    • MC-250948 - Warden’s ranged attack is no longer affected by the game’s difficulty
    • MC-250948 - 监守者的攻击范围不会被游戏难度影响
    • MC-250966 - Dying to the warden’s sonic boom doesn’t count as the warden’s kill
    • MC-250966 - 监守者的声波造成的死亡不算监守者的击杀
    • MC-251029 - Warden froze and stopped being hostile towards the player
    • MC-251029 - 监守者会停下并且取消与玩家的敌对状态
    • MC-251263 - “Invalid signature for profile public key” when trying to open a singleplayer world
    • MC-251263 - 在打开一个单人游戏时,会显示“Invalid signature for profile public key”
    • MC-251316 - The game crashes when loading chunks that consist of jigsaw blocks
    • MC-251316 - 游戏会在加载含有拼图方块的的区块时会崩溃
    • MC-251321 - Warden can be pushed by explosions while emerging
    • MC-251321 - 在生成时,监守者可以被爆炸推开
    • MC-251350 - /give @s goat_horn gives an unregistered goat horn
    • MC-251350 - 执行 /give @s goat_horn 会给予玩家一个没有属性的山羊角
    • MC-251396 java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
    • MC-251396 java.lang.IllegalArgumentException: 名字和身份识别号不可以同时是空的
    • MC-251464 - When passive mobs take damage from warden’s sonic boom, they won’t flee in panic
    • MC-251464 - 中立生物在被监守者的声波打中时,他们不会因为恐慌而逃逸




    【寂华、满床迷离 译自官网 2022 年 05 月 12 日发布的 Minecraft Snapshot 22w19a;原作者 Adrian Östergård】
    【本文排版借助了:SPXX v2.4.7】



    如何游玩快照?
    • 对于正版用户:请打开官方启动器,在「配置」选项卡中启用「快照」,选择「最新快照」即可。
    • 对于非正版用户:请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有下载功能。如仍有疑惑请到原版问答板块提问。


    Powered by SPXX 2.4.7 with love

猫仔0106
好嘛,完全开摆了

𝔗𝔫𝔬ω
兴趣标签是什么?

寂华
本帖最后由 寂华 于 2022-5-13 02:35 编辑
猫仔0106 发表于 2022-5-13 02:29
好嘛,完全开摆了

有的地方的翻译存疑,为了不误导别人我先跳过了存疑部分
之后经过讨论后会补全


ruhuasiyu

村民的工作站点,蜜蜂的蜂巢之类的

郁离子
监守者和铁傀儡现在只能在固体方块上生成
所以水流刷铁机还能用吗

miller8887090
更新了版本号
话说还有人记得考古系统吗

xiao_qi_zi
place命令可以 代替 红石块+结构方块 生成结构了。这周也没啥新内容,基岩版的/damage貌似也不会加进1.19

闪天SC
miller8887090 发表于 2022-5-13 07:55
更新了版本号
话说还有人记得考古系统吗

唉。。。

Guapisama
监守者和铁傀儡现在只能在固体方块上生成

给刷铁塔的一击

HaiXinXia529
MC-250255 - 监守者的音波不会伤害末影龙,只会推开他
这是要拿监守者打末影龙吗

盟主稚
铁傀儡不是一直就是再固体方块上生成的

贴贴迷离
唉…这版本改了一堆bug,翻译起来累死了()

寂华
满床迷离 发表于 2022-5-13 12:15
唉…这版本改了一堆bug,翻译起来累死了()

你手动翻译的bug修复部分还有错字

贴贴迷离
寂华 发表于 2022-5-13 12:26
你手动翻译的bug修复部分还有错字

啊这…寄(哪里,给个协同编辑我去改

欧欧2021
mojang药丸啊,一个大版本就更这么一点点东西,搞得现在原版也玩不舒服,整合包又没法及时更新

teddyxlandlee

得用什么东西勾引铁哥,然后活板门送走

R__C__
place命令和locate命令都得到了翻新和优化,挺好的
(那基岩版呢……

R__C__
使用新版的locate命令得到的坐标带有y轴的高度数值了,感觉好用很多了

R__C__
MC-250255 - 监守者的音波不会伤害末影龙,只会推开他

……不太明白这是什么意思诶,是说监守者的音波本应该对末影龙造成伤害吗?
但是我在这个新的快照版进行了测试,结果是监守者仍然不能伤害末影龙,也没有明显的击退效果,表现得和之前在漏洞追踪器的MC-250255中提交的的视频里差不多,底下也有评论回复“看来并没有在22w19a中被修复”

卡狗


本次漏洞翻译积分

想加入翻译计划吗?快看下面的签名档吧!

春娇濑琉璃
都19a了?说明离正式版不远了,大概在六月初发布

123456789_23
66666666666666666

闪天SC
猫仔0106 发表于 2022-5-13 02:29
好嘛,完全开摆了

我会把这些“不会更新的东西”加入我的模组

Daniel_Plus
考古系统还有了吗?

乔野21
挺好用的!!

ironsidezhang
不知道还有没有啥新装备

ironsidezhang
还有锁子甲要是能再改改就好了

ironsidezhang
还有鞘翅要是有办法再生就好了 纯净服务器难受

yinchaoqi
MC方块海心侠 发表于 2022-5-13 10:02
这是要拿监守者打末影龙吗

《我 被 骗 了》

何似小浩666

1.白桦林
2.萤火虫
3.考古系统
【欢迎补充】

buhuichongfu
水流刷铁机应该废了,还好干式刷铁机还能用。

efwae11
释放市场氛围上档次吃饭

efwae11
知道如果真的GV让大哥

半岛Byland
刷铁机还有用吗

开心土拨鼠
支持!,什么时候出1.19呀,很期待!

凉凉的稀饭
网易啥时候才能出洞穴与山崖

Iz4yoiSakuya
teddyxlandlee 发表于 2022-5-13 15:57
得用什么东西勾引铁哥,然后活板门送走

理论上应该不用 用个循环红石信号用水冲下去就行了

nai_cha123
emmmmm感觉好麻烦,还不如我这个小白拿过来复制几下qwq

teddyxlandlee
张逸楠 发表于 2022-5-16 08:49
理论上应该不用 用个循环红石信号用水冲下去就行了

这会不会减效率?

无敌三脚猫
大概就是最近两个版本,有个暗改,去掉了闪烁标语“Привет Россия!”(你好俄罗斯)
但……反正……官方更新介绍没写这条,有点离谱
就算是写了也有点离谱

BurNingGGhao
被封住的村民不能补货是什么BUG

Amery
好多人啊,哈哈哈哈

HerobrineinMF
miller8887090 发表于 2022-5-13 07:55
更新了版本号
话说还有人记得考古系统吗

1.17到1.18到1.19到1.20……Mojang干脆别更算了

miller8887090
何似小浩666 发表于 2022-5-14 20:32
1.白桦林
2.萤火虫
3.考古系统

4.烧制陶罐
5.铜号角

辞忧_y
11111111111111111111111111111111111111111

Ph-苯
如果place放置的结构也能被locate识别就好了()。
话说,locate经常定位到已经找到的结构,能不能加个参数让locate只搜索未生成的区块中的结构?就像战利品表中生成探险家地图里的一个选项一样。

LY.白瑾
期待正式版