HelmetGreen
在mc圈子里感觉有更大比例的《二次元》《日本元素》(包括日本游戏、日语、日本动漫,等)。
这在我看mc直播,各方面相关群组、包括我自己的服务器群里都能明显感受得到。
我是完全没接触过这些的,所以也列不出来什么很准确的分类,不过大概就是那么个感觉吧。

我对游戏的爱好大致可以这样概括:1《硬核》2《模拟》3《代入感》4《写实风景》5《联机》(这些不一定要全部符合,但这几项都是我喜欢一个游戏的重要理由)

我通过举例的方式介绍一些我玩的游戏类型,并说明他们如何符合我的上述5种喜好:
《Assassin'sCreed刺客信条系列》——模拟爬墙、带入角色-如果是第一人称就好了、写实风景;
《ResidentEvil生化危机》——写实风景、模拟、硬核-十年前算是硬核吧;
《GTAol侠盗线上》——写实风景、模拟、联机;
《RDRol大表哥线上》——写实风景、模拟、代入感、联机;
《Hunter:Call of the wild猎人》——写实风景、模拟、硬核、代入感、联机;【满】
《XPlane11模拟飞行》——模拟、非常硬核、代入感、联机;
《Green Hell绿色地狱》——写实风景、模拟、非常硬核、代入感、联机;【满】
《Squad战术小队》——写实风景、模拟、非常硬核、代入感、联机;【满】
《Arma3武装突袭》——模拟、非常硬核、代入感、联机;
《PUBG吃鸡》——代入感、联机;
《Inusrgency:SandStorm叛乱沙暴》——写实风景、模拟、硬核、代入感、联机;【满】
《The Forest森林》——写实风景、硬核、代入感、联机;
《SeaofThieves盗贼之海》——硬核、代入感、联机;
《UBOAT》——硬核、模拟、写实风景;

看来我的游戏喜好比较明显,且还有4个完全符合喜好的游戏,我对这4款可以说是非常喜欢了!

那我为什么喜欢mc呢,它虽然在画面方面不拟真,但它却有更真切材质(比如刺客信条,墙是木头还是石头,对玩家来说也就是个贴图不同而已,但mc他真的具有一些材质对应的属性),代入感(这个可能有些硬核玩家会觉得方块画风破坏代入感,但我觉得能真正的和一切地形互动,这才真正给了我代入感),联机(基岩版的跨平台联机,我没见过几个游戏有的),当然附加一条:自由(舍弃高像素所带来的高联机质量、低配置要求、无限大的地图、大到恐怖的自由度)

就本人来说,因为比较追求代入感,因此非常不喜欢HUD、f3、魔幻类型mod、tp、小地图、侧边栏、坐标显示等等~,玩其他游戏也是非必要hud能关则关,mc的默认hud只有必要的中心十字以及物品栏,这让我非常喜欢。

*ok正文结束,下来是一个小小的宣传:由于本人不喜欢hud以及领地、传送、侧边栏等东西,因此在寻找合适服务器无果后自己开了一个公益基岩服。在此诚挚邀请与我相似游戏口味的朋友加入~~ 可以看我发的介绍贴,在基岩服板块。
为啥要开基岩服?还不是因为受不了"活塞不能推容器"这种神奇设定hhhh


‮gnep先尸
游戏的自由度很重要,直接决定了游戏可以玩多久(

孤独苦力怕
emmmm我感觉你会被斑竹删,最好别在这宣传

春娇濑琉璃
反正我是没遇到过的

15552224629
游戏的上限决定玩家的数量

Milk_SLQueen
自由度高的游戏 创建各式各样的建筑总是很有趣

guiwaiqiuyuan
高自由度才是真理

MG丶玫瑰
差不多都玩过

wdsj233nn
自由度很高的,各种服都有人喜欢玩

HelmetGreen

wow!,我去年一年都在玩叛乱沙暴以及战术小队

aeb5t4wsw5cw4
其实世界是非常大的,总是会有这种玩家,没有绝对的独特

衍督
怎么感觉这些跟写实风景没啥关系

小翰早点睡
基岩的话,可能没那么喜欢玩,不过我会捧场的

Netherite_Sword
我是沙盒游戏爱好者 要说真除了MC那我也有点喜欢泰拉瑞亚吧

匿名账号
我反正是不跟楼主这样的

mengerlvyang321
总结的很好很好

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