本帖最后由 ts173 于 2022-5-3 22:15 编辑 
rt,最近和其他服主在讨论,大部分服务器的建筑区域都设置在地皮世界,这样不仅对服务器压力小点并且看起来很整齐,但现在越来越多的声音都在说想在生存世界进行建筑了,如果是大伙会怎么选择呢
rt,最近和其他服主在讨论,大部分服务器的建筑区域都设置在地皮世界,这样不仅对服务器压力小点并且看起来很整齐,但现在越来越多的声音都在说想在生存世界进行建筑了,如果是大伙会怎么选择呢
生存有山有水有树可以装饰,地皮的话太平了不过也可以装饰,看个人喜好吧
比较喜欢中式建筑
我们服务器就不加地皮,让玩家随意改造世界
地皮的话。。。单调
感觉主城和地皮都是好选择呀
实际上,地皮插件的计算量比想象的要更多。我建筑还是放在主世界的,毕竟还有地形可以依靠
地皮给大一点也可以改造的很好看,并极大减少服的负担
我觉得设置在地皮世界挺好的
中式建筑yyds
超平坦吧 一人一个地
肯定会在生存世界建筑啊
还是地皮比较好吧,或者划分出几个区块供玩家改造?
我觉得还是生存好一点
我觉得都差不多
我们创造服是直接地皮,特殊需求导入特殊地形
会用创世神复制到一个mv世界里面给玩家保存下来
一般性不就是生存弄建筑吗
轩QWQ 发表于 2022-5-3 22:10
生存有山有水有树可以装饰,地皮的话太平了不过也可以装饰,看个人喜好吧
...
我之前服的OP超平坦硬生生把地形一个个方块放出来,然后造一个古风小镇233333
但是效率极低,因为纯手撸没用创世神。
MC_bigby 发表于 2022-5-3 23:42
我之前服的OP超平坦硬生生把地形一个个方块放出来,然后造一个古风小镇233333
但是效率极低,因为纯手撸 ...
是个肝帝,不过随着地形弄个小镇是不是更好一点
有山有水有人家
我觉得都行吧awa
很多都是生存世界吧,或者独立世界
放在主城呢
地皮感觉挺好的
生存专门一个世界就别管想建什么了,住宅区最好是和生存区分开防熊
生存吧放在地皮感觉太平了没有自然感而且地皮有大小限制不够自由
为了满足各类玩家的需求,
地皮:两个地皮世界,一个基础,一个创造建筑
生存:一个普通,一个史诗地形
主世界:将主城设置保护,未考虑以后主城可以会扩张而外建筑,将保护区域设置大一些,其它主世界区域随意玩家造
地狱世界:两个下界世界,一个每周更新[建筑后果自负],一个永不更新[可建筑],满足蛇皮玩家
末地世界:两个末地,一个每周更新[建筑后果自负],一个永不更新[可建筑],满足蛇皮玩家
更蛇皮玩家想在虚空、岩浆、水世界建筑?? 想啥呢!
地皮:两个地皮世界,一个基础,一个创造建筑
生存:一个普通,一个史诗地形
主世界:将主城设置保护,未考虑以后主城可以会扩张而外建筑,将保护区域设置大一些,其它主世界区域随意玩家造
地狱世界:两个下界世界,一个每周更新[建筑后果自负],一个永不更新[可建筑],满足蛇皮玩家
末地世界:两个末地,一个每周更新[建筑后果自负],一个永不更新[可建筑],满足蛇皮玩家
更蛇皮玩家想在虚空、岩浆、水世界建筑?? 想啥呢!
感觉生存世界好一些,加上光影更好看了
原始地形的地图吧
地皮世界和主世界完全割裂,其实不是好事
生存世界肯定比地皮好的,可以有很多地形可以利用起来