很多服务器有挂机奖励
但是也有很多服务器会直接踢出挂机
前者是为了加人气
后者是为了省资源(但是我觉得挂机应该不耗费资源吧)
你们怎么看待为了节省那一丢丢丢丢丢的资源而踢掉挂机的人的服务器?
但是也有很多服务器会直接踢出挂机
前者是为了加人气
后者是为了省资源(但是我觉得挂机应该不耗费资源吧)
你们怎么看待为了节省那一丢丢丢丢丢的资源而踢掉挂机的人的服务器?
虽然说不上反感与嫌弃,但还是会感到不满
感觉没必要吧,挂机也无伤大雅啊
rpg感觉必须挂机
dongzy 发表于 2022-5-3 10:42
rpg感觉必须挂机
为什么这么说
挂机没有必要T的
这要看是不是辅助亲自看了,如果是插件的话,可以做挂机池
无所谓的,这种小细节没啥影响
rpg服务器还是得有挂机的叭
看情况吧,那种多模组得服务器踢出挂机省资源理所当然
可能是性能跟不上
可能就各有各的想法吧,不过个人还是不太赞同踢挂机这一做法的
感觉没啥必要,毕竟有人不是单纯挂机,可能是在挂工业什么的
虽然说不上反感与嫌弃,但还是会感到不满
挂机都踢?什么操作。。
单纯挂机是没问题 就怕开挂挂机 什么自动挖矿 杀戮刷东西的
我加的那个服务器有在线时长奖励,平常没事就挂着,踢不踢应该看情况吧
防止你挂机啊
踢挂机有助于服务器的流畅运行 不过挂机10分钟就踹出去属实有点难受
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我宁愿让玩家挂机都不踢 还能挂在线人数
这样的服务器一眼拉
挂机踢是为了省资源,毕竟服务器配置不高
RPG必须挂机,不挂肝不动
不太支持,不过也不是很恶意把
rpg不能挂机要肝死啊
很多时候确实是需要挂机的,科技服做一个机器半个多小时,总不能就一直在这看着吧
很好啊 服务器挂机的太多进不去很烦
挂机没什么的吧,很正常的
我这个服务器就很多人建议加踢出的因为随时爆满都挤不进去挂机又不刷图浪费想刷的又进不去
沙盒游戏×挂机游戏√
如果不是人数爆满我觉得没必要这样做
挂机还有人踢? 也是 有些服务器太垃圾了
挂下机而已,有必要踢出吗
有的服配置不行,玩家又多,所以会处理挂机。要具体情况来看
挂机小号开多了也不好
让真人有更多的游戏参与度吧
我觉得h服做的不错,(起床战争)挂机会被踢,但可以重新加入(前提是床得还在)毕竟挂机的看着碍眼
弄个挂机宏或者挂机塔差不多了
应该看在什么地方挂机 如果单纯四面没机器的话 确实不咋吃性能 但是如果周边机器很多 那服务器性能吃的确实多
不让挂机就不挂,不玩也行
之前我玩过一个服务器,也不算踢,就是有几个人多的线路挂机会被转移到人不多的线路,挂机奖励照样领,又不会占用太多资源
得分啥,要是小游戏类似起床战争挂机踢出没问题。生存踢啥啊
挂机池一摆基本报废
不用管他
不用管他
这就是为什么啊 服务器挂机不是很正常吗
如果连挂机都要踢的话,我感觉这个服务器就没有玩下去的必要了
我觉得等待的时候挂会机没事问题,为什么我不能把这时间拿去做其他事呢
挂挂机挺好的,还能当作氛围
具体情况具体讨论
踢 没啥问题
很多服务器都有什么自动踢人的吧 没有坏事