tenboo
本帖最后由 tenboo 于 2022-5-2 00:14 编辑

服务器版本为1.12
加了sx插件跟myitem插件
会导致打开背包后,关闭背包
血量会重新变成20的问题(当我的血量超过20时)
我不想删掉其中一个插件
但是我不知道怎么解决这个问题
曾经有人提出这类问题,但是好像没有一个回复有用的
或者是我没发现有用的回答
希望有大佬能帮助我
sx插件版本为2.0.3
myitem为2.0好像(config中写着2.0)


解决方法:将myitem中
    Enable_Max_Health: false
    #Lore属性可以直接增加最大血量

关掉 不让他识别血量文字

zhanlang123345
本帖最后由 zhanlang123345 于 2022-5-1 20:25 编辑

sx或者myitem中有血量修正 就是强制固定为20 关闭即可。 sx的关闭方式:



DreamSoulFire
sx里把血量的优先级改成0或者直接删掉 用myitem的属性

食人鱼走天下
血量压缩插件,你可以加记分板来显示血量,不然就是血量冲突,一个的最大血量是20时,另一个超过了20,就会导致每次背包变动(如拾取物品,切换物品,丢弃物品)解决方法是关闭其中一个的血量板块,如sx可以通过设置关闭,不行的话好像可以设置它的基础生命为0来关闭(ils就是这样)

tenboo
zhanlang123345 发表于 2022-5-1 20:23
sx或者myitem中有血量修正 就是强制固定为20 关闭即可。 sx的关闭方式:
  • HealthScaled:

  • 这个不行 有2个问题
    1.关闭sx这个血量压缩 血量的心会很多碍着屏幕
    2.依然没解决那个问题  打开背包后关闭背包 血量变成20

    tenboo
    DreamSoulFire 发表于 2022-5-1 20:46
    sx里把血量的优先级改成0或者直接删掉 用myitem的属性

    我想要sx的血量 怎么关掉myitem的血量属性呢 或者删掉 有具体做法吗

    tenboo
    食人鱼走天下 发表于 2022-5-1 21:18
    血量压缩插件,你可以加记分板来显示血量,不然就是血量冲突,一个的最大血量是20时,另一个超过了20,就会 ...

    大佬能详细一点吗
    就是我想关掉myitem的血量
    或者关掉sx的血量模块
    在那里关闭呢

    食人鱼走天下
    tenboo 发表于 2022-5-1 21:23
    大佬能详细一点吗
    就是我想关掉myitem的血量
    或者关掉sx的血量模块

    你配置文件发来看一下吧

    tenboo
    本帖最后由 tenboo 于 2022-5-1 23:35 编辑
    食人鱼走天下 发表于 2022-5-1 21:25
    你配置文件发来看一下吧

    这里为配置 太长了就删掉了

    食人鱼走天下
    tenboo 发表于 2022-5-1 21:37
    sx的
    ConfigVersion: 2.0.2
    CommandStatsDisplaySkullSkin: true

    首先提醒一下长文本请折叠,你这样会被扣分
    HealthScaled:
      Enabled: true
      Value: 40
    以上是血量压缩,true设置成false试试,如果可以了的话,下面的可以不用尝试
    DefaultAttribute:
    - '生命上限: 20'
    - '暴击伤害: 100'
    - '移动速度: 100'
    这个应该是基础属性,你可以把生命上限:20删掉试试
    如果说第一种设置完之后可以用,但是过一段时间后穿戴那个什么item设置过的装备后血量除了问题,理论也可以通过删除来修复

    食人鱼走天下
    tenboo 发表于 2022-5-1 21:37
    sx的
    ConfigVersion: 2.0.2
    CommandStatsDisplaySkullSkin: true

    事成了给个最佳答案呗,不要不回我啊

    名副其实
    本帖最后由 名副其实 于 2022-5-1 23:10 编辑

    SkillAPI/config.yml 下
      modify-health: 'true'
    将该项设置为 false ,注意不要去掉引号


    淦看错了,我找找再
    MyItems 下没有这玩意...
    也许真的是其他插件的缘故

    tenboo
    食人鱼走天下 发表于 2022-5-1 21:42
    首先提醒一下长文本请折叠,你这样会被扣分
    HealthScaled:
      Enabled: true

    回来了 刚刚打游戏去了
    试过了 都不行
    第二个设置会报错 就是不能删掉这行东西

    食人鱼走天下
    本帖最后由 食人鱼走天下 于 2022-5-1 23:43 编辑
    tenboo 发表于 2022-5-1 23:13
    回来了 刚刚打游戏去了
    试过了 都不行
    第二个设置会报错 就是不能删掉这行东西 ...

    你是什么情况,第一个只能关闭压缩,不能提升血量

    tenboo
    食人鱼走天下 发表于 2022-5-1 23:41
    你是什么情况,第一个只能关闭压缩,不能提升血量

    已试 还是不行 或许真没解决办法  可我又想2个插件都想保留下来 诶

    食人鱼走天下
    tenboo 发表于 2022-5-1 23:56
    已试 还是不行 或许真没解决办法  可我又想2个插件都想保留下来 诶

    你到底什么问题说清楚啊,究竟是血量冲突还是单纯血量压缩问题
    开RPG服本来就不要加多个属性插件,像他们同时加ap和sx就是图sx的随机字符,然后关掉ap的血量板块来搞其他属性

    DreamSoulFire
    将这里的health改为 -1 再重启服务器 就可以了


    1. #属性标签处理优先级顺序 外部注册属性可通过此处调整优先级
    2. #处理顺序从最小开始,低于0代表关闭该标签
    3. AttributePriority:
    4.   ExpAddition: 25
    5.   Speed: 26
    6.   Dodge: 1
    7.   Defense: 6
    8.   Reflection: 7
    9.   Block: 8
    10.   Toughness: 101
    11.   Health: 102
    12.   HealthRegen: 103
    13.   HitRate: 100
    14.   Damage: 3
    15.   Crit: 4
    16.   Real: 5
    17.   LifeSteal: 9
    18.   Ignition: 10
    19.   Wither: 11
    20.   Poison: 12
    21.   Blindness: 13
    22.   Slowness: 14
    23.   Lightning: 15
    24.   Tearing: 16
    25. #条件标签处理优先级顺序 外部注册条件可通过此处调整优先级
    26. #处理顺序从最小开始,低于0代表关闭该标签
    27. ConditionPriority:
    28.   Hand: 10
    29.   MainHand: 20
    30.   OffHand: 30
    31.   LimitLevel: 40
    32.   Role: 50
    33.   ExpiryTime: 60
    34.   AttackSpeed: 70
    35.   Durability: 80
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