本帖最后由 tteicom 于 2013-6-25 10:37 编辑 
下面上图
这样一个东西。。。。(图有些多,不然怕说不明白,都放折叠了)

开启右侧的开关,灯亮
再开启左侧的开关,活塞推出
然后关闭左侧开关,活塞不会收回。。。被充能了?这个不算是相邻吧
去掉上面的方块。。一样没反应。。
再关闭右侧的开关,还是推出状态
在边上放个方块。。这应该算是更新方块状态吧。。。然后收回了。。。。
这是个什么原理,还是BUG。。。。不改变结构的前提下能不能避免。。。。。为什么活塞不会收回的啊。。。。。。。。
下面上图
这样一个东西。。。。(图有些多,不然怕说不明白,都放折叠了)

开启右侧的开关,灯亮
再开启左侧的开关,活塞推出
然后关闭左侧开关,活塞不会收回。。。被充能了?这个不算是相邻吧
去掉上面的方块。。一样没反应。。
再关闭右侧的开关,还是推出状态
在边上放个方块。。这应该算是更新方块状态吧。。。然后收回了。。。。
这是个什么原理,还是BUG。。。。不改变结构的前提下能不能避免。。。。。为什么活塞不会收回的啊。。。。。。。。
我记得某位大神说过这个东西
不懂。。。wiki早就看了。。。要是看得懂也不用发贴问了。。。
关键我是无意中搭出来的。。。。我不要方块感应啊。。。耽误我的建筑效果啊。。。。。怎么能解决掉。。。。这个是关键。。。。
[stone]
[blank] [stone]
[sponge] [sponge]
[sponge]代表活塞
活塞上方第二格和活塞斜上方不能有被充能的方块(包括红石线和红石火把),只能避免,如果你要走线的话,可以把方块换成萤石或倒置的楼梯、板砖
那个。。。红石上面还有6个红石灯。。这个是最下面的,它上面的两个还是隐藏门。。。然后左右只有一层墙。。。。。没地方了啊。。。。要说红石神马的最讨厌了,你见过照明线路占地1米(1格)的么。。。。
呵呵,这也没办法啊,规则如此
好吧,突然有个想法。。。活塞动时把灯的电源断了不就行了么。。。去试试去。。。。
只是又要走好多线。。。。我电路铺得自己都快记不住了。。。。
弄出来了。。。。收活塞的时候把灯的信号断一下。。。。只能用这种土办法了。。。。。{:10_502:}

我发现问答区就是白扔金币的地方。。。。设多少金币扔多少。。。还没几个合格的答案。。还是我的问题都太奇葩了?。。。。。{:10_524:}
有时候是这种感觉,贴沉了也找不到答案
话说我还有一堆问题在问答区沉了,天坑啊
期待你的成品哦{:10_510:}
。。。。没用。不是中继器的事。。。。咱别用猜的行不。。。再说中继器打掉了。。。我还拿什么控制活塞。。。。
这叫bud方块——方块刷新感应器
方块可以斜着给红石元件供电,但是存在一个bug,那就是供电(断电)之后被供电的方块不会感应到这一信号,而是继续保持之前的状态
这种情况出现时必须用一个物品对红石元件进行激活才能使红石元件正常工作,可以考虑使用红石比较器,这个会不停的刷新前面的方块,从而不会出现bud的现象
当然bud也是有用的,可以做一些普通红石电路无法做到的东西,比如小麦生长检测
方块可以斜着给红石元件供电,但是存在一个bug,那就是供电(断电)之后被供电的方块不会感应到这一信号,而是继续保持之前的状态
这种情况出现时必须用一个物品对红石元件进行激活才能使红石元件正常工作,可以考虑使用红石比较器,这个会不停的刷新前面的方块,从而不会出现bud的现象
当然bud也是有用的,可以做一些普通红石电路无法做到的东西,比如小麦生长检测
这叫BUD,原理就是旁边放东西后收回,你可以这样
 
 
注意了,激活另一个活塞用了两个中继器!
 
这么放是可以。。。不过我的建筑位置不够。。。不能这么放了。。。
具体我自己已经解决了。。。有图说的明白。。。。选你了。。。






