等枫亭丶烟雨阁 发表于 2022-4-30 13:44
很完美!就是能不能增加一个击杀者和被击杀者的变量,让输出的提示语变成
你被XXX击杀并损失了$XXX
毕竟我想的是,击杀提示在原版就有,而我还不知道怎么屏蔽原版的击杀提示
要这么写的话,玩家就会看到两遍“你被XXX击杀”
提示语就是最下面两行,要写也很简单,就是把那些不会变动的句子跟会变动的名字、金币数量加起来
e.source.message("你击杀了"+e.player.getName()+"并获得了"+award+"金币¥")
e.player.message("你被"+e.source.getName()+"击杀了并损失了"+award+"金币¥")
格式化代码什么的就随你便了
无敌三脚猫 发表于 2022-4-30 13:56
毕竟我想的是,击杀提示在原版就有,而我还不知道怎么屏蔽原版的击杀提示
要这么写的话,玩家就会看到两 ...
感谢大佬,不需要屏蔽原版的击杀提示,问题已解决