本帖最后由 秋风残叶 于 2023-3-26 16:10 编辑 
 
 

来自群组: PluginsCDTribe
 
你根本不会用CMI!
从基础到进阶,用开服实例手把手教你用!
从基础到进阶,用开服实例手把手教你用!
本教程作为CMI搬运贴和Wiki的延伸教程。
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所以说……
你根本不会用CMI!
编辑记录
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来自群组: PluginsCDTribe
 本帖最后由 上杉夏相 于 2022-4-29 23:11 编辑 
感谢楼主,教程很详细也很有用,学到很多东西,
收藏了,等着帖子10w浏览量记得踢我一脚。
感谢楼主,教程很详细也很有用,学到很多东西,
收藏了,等着帖子10w浏览量记得踢我一脚。
| 我高低在这里给残叶可俩头   | 
好耶
残叶姐姐❤️❤️❤️
特地跑过来支持了属于是
这个大饼画的可以
周末我也得加紧helpchat的咕咕咕了(不是)
残叶
特地跑过来支持了属于是
这个大饼画的可以
周末我也得加紧helpchat的咕咕咕了(不是)
 本帖最后由 秋风残叶 于 2022-12-7 09:12 编辑 
配图于此楼备份,图床如果挂了可拿来补上。
 CMI教程配图备份-图床挂了拿来补上.zip
(9.59 MB, 下载次数: 94)
CMI教程配图备份-图床挂了拿来补上.zip
(9.59 MB, 下载次数: 94)
 
目前暂无需要更新之教程。
配图于此楼备份,图床如果挂了可拿来补上。
目前暂无需要更新之教程。
为什么不叫我?没有爱了是吧!
cmi的汉化包还是无法下载,哪位好人能给份网盘链接,谢谢!
有点小错误哎,在神奇食品道具那里,吃下是consume,但是你写的指令都是把O写成了U。
呃,CMI/下面是schedules.yml这个文件,但是在这个文件里面写滚动公告不生效,schedule.yml这个是需要什么方法生成吗?
ts173 发表于 2022-5-7 23:56
呃,CMI/下面是schedules.yml这个文件,但是在这个文件里面写滚动公告不生效,schedule.yml这个是需要什么 ...
1、加载插件时schedules.yml配置文件会自动生成,请注意schedules后面有个s.
2、请确保你写的计划任务是启用状态,Enabled: true
3、如若仍不能确定,可随时在游戏内使用指令/cmi schedules 直接唤起计划任务。
秋风残叶 发表于 2022-5-8 10:35
1、加载插件时schedules.yml配置文件会自动生成,请注意schedules后面有个s.
2、请确保你写的计划任务是 ...
不知道有哪里我没设置好,
- AdMessages:
 
-   Enabled: true
 
-   delay: 60
 
-   Repeat: true
 
-   Commands:
 
- - title! &a测试demo
将这段写在schedules.yml里面依然无法自动运行,但是可以通过/cmi schedule AdMessages唤起,但唤起过后也是只执行这一次,不知道有哪里的设置遗漏了
没写完别退坑啊
原来你也……
ts173 发表于 2022-5-9 09:52
不知道有哪里我没设置好,
将这段写在schedules.yml里面依然无法自动运行,但是可以通过/cmi schedule AdMes ...
您提出的问题经过我的再次验证,是存在的,本以为这么严重的“bug”在GitHub Issue应该引起讨论才对不过搜索了一圈没有搜到。
经过和老外的讨论以及反复试错,已发现问题所在,结论为在写schedules.yml时,Delay这个单词开头的D必须大写,而目前我在教程及汉化包中提供的范例均为小写的delay,导致CMI无法识别(简直奇葩)
因为我没有在意这个细节,仅仅在使用指令唤出触发效果后就草率截图并写了此段教程,造成了误解,还请见谅。
秋风残叶 发表于 2022-5-9 14:24
您提出的问题经过我的再次验证,是存在的,本以为这么严重的“bug”在GitHub Issue应该引起讨论才对不过 ...
原来是这样吗,感谢解答
秋风残叶 发表于 2022-5-9 14:24
您提出的问题经过我的再次验证,是存在的,本以为这么严重的“bug”在GitHub Issue应该引起讨论才对不过 ...
最后,我还想请教一下如何让每个玩家进入服务器的时候自动触发一次/cmi titlemsg 这个指令
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



 
 
 
 
 
