Akasaka美琴
大佬们,求一个1.12.2版本的3D材质包中的"custom_model_data":1该如何应用。
高版本为
{
        "parent": "item/handheld",
        "textures": {
                "layer0": "item/feather"
        },
        "overrides": [
                {"predicate": {"custom_model_data":1}, "model":"item/weapons/uzi"},
                {"predicate": {"custom_model_data":11}, "model":"item/weapons/uziaiming"},
               
                {"predicate": {"custom_model_data":121}, "model":"item/weapons/ak47"},
                {"predicate": {"custom_model_data":131}, "model":"item/weapons/ak47aiming"},

                {"predicate": {"custom_model_data":351}, "model":"item/weapons/combatknife"}
        ]
}

其中"custom_model_data":121 中的121是数值,类似于之前的物品损害应用材质包?
大佬求解改如何正确使用,使用高版本(上面的列子)在1.12.2中展现的是紫黑方块


貌似读取到了材质包路径但是没有正确读取并应用模型?
是不是1.12.2不能使用这种 配套的模型附件.zip (10.64 KB, 下载次数: 2) 模色一体的模型?
压缩包中有两个文件,第一个是物品模型,第二个好像是类似于更换第一个模型的动作(在玩家眼中的位置)。
已知在1.18.2运行正常。似乎在1.14.4运行也可以,但是1.12.2运行失败,是格式问题还是模型本身的问题,求解。
已经搞半天了,不能解决的话我就要尝试排除法了
如果感觉本问题可以尝试解决请先回复我并指点一下,谢谢!

是波板糖呀
custommodeldata是1.13以上版本加入的

Akasaka美琴
是波板糖呀 发表于 2022-4-29 20:30
custommodeldata是1.13以上版本加入的

请问有插件或者mod可以解决吗?

是波板糖呀
Akasaka美琴 发表于 2022-4-29 20:38
请问有插件或者mod可以解决吗?

插件应该无法解决
我对mod了解不多,mod应该是可以的

Akasaka美琴
是波板糖呀 发表于 2022-4-29 21:15
插件应该无法解决
我对mod了解不多,mod应该是可以的

好吧,那调成什么格式才可以让材质包在1.12.2版本上正常运行?

是波板糖呀
Akasaka美琴 发表于 2022-4-29 21:41
好吧,那调成什么格式才可以让材质包在1.12.2版本上正常运行?

详细看wikihttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85

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