mmoitems可以做一些有复杂机制的武器么,
例子:一把武器,每次攻击都会提升上次伤害的25%,并且在杀死一个玩家后永久增加一点攻击力。
或者说用什么可以做,用到哪部分功能具体说说,还是说只能编程实现。
例子:一把武器,每次攻击都会提升上次伤害的25%,并且在杀死一个玩家后永久增加一点攻击力。
或者说用什么可以做,用到哪部分功能具体说说,还是说只能编程实现。
本帖最后由 结冰的离季 于 2022-4-26 21:58 编辑
mmoitems 没有这功能,只能写代码
杀人提升攻击力可以配合mythicmob 或者一些任务插件实现
触发 杀人事件 => 运行命令 用attribute 或者 其他方法给玩家增加攻击力
mmoitems 没有这功能,只能写代码
杀人提升攻击力可以配合mythicmob 或者一些任务插件实现
触发 杀人事件 => 运行命令 用attribute 或者 其他方法给玩家增加攻击力