如何才能让玩家认可一个服务端,并且留在哪个服务器当中不会离开
我个人认为是服务态度与游戏玩法都需要一定的基础才能让玩家认为这是一个好服务器
我个人认为是服务态度与游戏玩法都需要一定的基础才能让玩家认为这是一个好服务器
想多了,要走的人留不住
需要很多很多的因素 很难的
首先可玩性要高 只有玩家觉得好玩才会留下来,其次平衡性要好,如果单纯的氪金就会变强 ,玩家内部不在平衡,也会降低玩家对服务器的兴趣,还有就是服务端的主题要新颖,选取一个吸引眼球的主题,即使有人员流失也会有更多的新鲜血液流入
孩子你想多了,现在的服务器留不住人的,要走的始终要走
多花心思在上面
就俩字 用心
端主要是要给服主的怎么运营要看服主
天下没有不散的筵席,玩家想离开,不管你做的服有多好,不管玩家是否已经毕业,ta都会选择离开,这是不可避免的,制作服务端这方面,可以的话最好的学习Java这样开发玩法也不用求与他人
根据玩家意见就行了,做好一个端特别简单
多用心吧 不要弄的太氪了
现在没钱没人气,你能做好端?快餐时代,不要以为谁会为情怀买单
不让玩家离开最重要就是玩家之间的氛围和持续的服务器内容更新吧,实在不行就是氛围,氛围太重要了我觉得
我认为服务器需要花费更多的精力去设计玩家之间的交互,用活动(比如世界 boss / pvp 大赛一类) / 特殊的玩法(贸易,经商,职业)这类来扩充可玩性。
再一个就是氛围问题,服务器内有一些熊孩子 / 脾气过暴 / 利益至上 / 好胜心过强一类的玩家可能会导致环境逐渐变得乌烟瘴气,需要及时掐灭火苗。
再一个就是氛围问题,服务器内有一些熊孩子 / 脾气过暴 / 利益至上 / 好胜心过强一类的玩家可能会导致环境逐渐变得乌烟瘴气,需要及时掐灭火苗。