小白_小黑
是有很多人玩,但是盈利在亏损,还是说人玩的不多,但是是有收益的

梦江南
纳斯达克上市

four000
玩家素质高,氛围好,有持续稳定的新玩家加入

nxy
自己玩的开心就是成功噢~

七七三六四
尽自己最大努力去做好这个服,维护好所有bug
玩家问问题要积极回复,就算没有空解决也不能留着不管,这样你的服再差也不会有多差

节操龟
实现你的目标就算成功

丿丶乐山
能做到收支平衡,玩家常驻? 说实话这个东西很难定义吧,这完全根据服务器拥有者的思维决定

Lucier310
看个人吧,有的人觉得维护好收入好就算成功了

叶林ミル
一个服务器的话,我觉得不考虑经济的话最成功是有着和谐的社会环境吧

C.CATV
我觉得吧,能有一批始终对你的设计热爱不渝的玩家,那就是服务器的成功,起码在将来如果你因为意外停更了服务器,还能有一群陪伴过你的好伙伴能唠嗑唠嗑。

零耐的小寂寞
人多,新鲜血液多,玩法多,服务器配置高稳定,总结腐竹要有钱

Firzzly
人多  然后和谐  能持续有质量的更新

虚Hollow空
本帖最后由 虚Hollow空 于 2022-4-24 01:01 编辑

格局小了,评价营利那是商品,你不如包装都不做直接赤裸裸地拿来说

跟腐竹没关系,毕竟你不能自卖自夸
玩家拥有对服务器的评价权,因为他们是消费者(尽管也许不一定真的消费了),要是大多玩家对这服务器都是好评,那么算作成功。
极为成功的那种服务器,大概得是你发个问卷下去给玩家,问他们有什么需要改进的,玩家都说没有。
但是考虑到玩家的口味事实上非常刁钻,也不好伺候,大概没办法做到,或许可以考虑再提升玩家素质方面努力。

卡将乌克兰
人多肯定是好事 土豪氪金也是来人多的地方氪金

雯人牧雪
有人才有一切,人少了你以为收入还能上的来?人多了收入少不过是少了个氪佬而已,出去抓一个回来不就好了?人氪佬找的就是这种服,有句话怎么说来着?未付费的玩家是付费玩家的一种体验

Chinesss
赴美上市打入世界五百强就算成功

Bnnner
被马斯克收购

匿名卡
梦江南 发表于 2022-4-24 00:13
纳斯达克上市

太有道理了,成功的尽头还得收购microsoft

宝宝矿泉水
玩家喜欢就是最成功了

蓝色水星
流失玩家与新玩家起码相等

小耗子呀
有的服主开服就是为了有人玩不在乎能有多少盈利,有的人开服就是为了盈利,各有所图吧

曦曦饿了
不再需要管理处理问题 不再需要腐竹修复bug

1363471091W
玩家流量高,机器流畅运行,服主积极更新

djt123
有常住玩家,有资本宣传,有足够新鲜血液注入,有足够的能力管理

daidai741
稳定收入,服务器人多,可玩性大

Shang_Gan
有淡季(开学季),有旺季(暑寒假),不管是淡季还是旺季只要有新鲜血液注入就行 无关收益

大米我这呢
有收入,有人玩,大家都开心

Hannx
人多稳定有收益

Ang_honey
这也不能算是一个好的服务器

c36caocao
有一个和谐的玩家群体,定期的更新和不定时的活动,吸引新玩家的手段

爱王宁茹
不看收益看人数吧 每天在线50人左右就算成功了

哈巴
这个看人数和评价

A_world
氛围好 维护bug快 不要懒惰不要鸽

此心至诚m
玩家内部和谐  平衡性好  玩法新颖  且耐玩不快餐  最后才是赢利 ,有的人把服务器当赚钱工具 ,而有的人是真心的想把服务器开好,全看个人了,能达到自己的目的的服务器就是好服务器

2539534813
玩的人多吧

傲昂昂
人数较稳定,不是大起大落。服务器玩家比较友好,盈亏较为平衡的话,我觉得稍微亏一点点,我自己也不会很难受

Eviller
稳定新玩家,素质高氛围好,还有的话那就是每个月服务器的续费都能赞助得,完美

我吃吃吃
直接美国上市奥

Subaru233
首先是可以有收入的,其次服务器氛围好,玩家粘性高,而且宣传也不错,会有新人加入给服务器提供新鲜的血液,这样服务器我感觉已经很强了

徐汇彭于晏
只要玩家玩的开心,我觉得无论怎么样都是成功

sheng_guang_mc_
有常驻玩家吧

Gren12
有玩家喜欢有玩家支持管理层和谐 有收入 也有小部分支出 服务器不大 有玩家就好,很和谐很团结 很快乐 我觉得这就是成功的

lsddsl_nl7LC
人多 宣传好 玩家氛围好  内容丰富 留的住玩家

xixiayaya
我感觉人多的服务器才算成功吧

571097537
一直有新人就是成功

MC_Xiao_Xin
有稳定的玩家,并且有新玩家的加入吧(个人观点)

梦之境
人玩的多才是基础

Teaftc
拳打企鹅脚踹网易

Cimaranton
像这种奔着赚钱去开的服务器不会长久

xiao__yin
玩家基数越大越成功

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