一直想给自己的服务器整一个PVP功能,但是总担心老手欺负新手,或者打boss的时候误伤队友。不开pvp又感觉自己设计的功能性或者陷阱类型的技能没啥用而且花里胡哨占内存。导致许多职业在一开始就处于劣势。家人们到底要不要开pvp
或许可以搞一个保护机制
一个没有吧,或者有一个专门的pvp区块
团战禁用,等级差较大禁用,主城禁用,差不多了
RPG服如果刷怪是公共区域开了肯定存在恶意霸本,非常影响体验,而且玩家之间差距巨大,加上还可能有小人开挂,pvp根本没什么意义
开,但不能完全开
分可以pvp的本和不能pvp的本不就行啦嘛
可以加的 要是老手欺负新手可以欺负腐竹欺负老手 嘿嘿
或许考虑试一试建立一些pvp专用场所,然后大型团本有组队功能 (团本开启pvp)
可以搞个个人的开启PVP和关闭设施
开启吧 要不升级装备是用来干嘛的
开但是得分区域
可以搞自动关闭
感觉可以设置新手保护区这一块,然后打本的话也禁止pvp吧,同时也可以弄个pvp的场地呀之类的
开PVP可以增加收入,但是大概率会导致玩家流失。可以考虑分级PVP啥的
高等级或许可以,低级就不要了
但是总担心老手欺负新手
不用担心,这种现象一定会出现的。也别想好好打boss了,打到一半给你截胡咯
我感觉有必要开启pvp 然后副本分1-2-3线 1-2线开启pvp 3先关闭pvp~
比如副本搞个专门有PVP的线
找个折中的办法吧
感觉不太行,因为不同时期的玩家差距极大。或者氪金碾压
至少不能让等级高的欺压新手,不然没新手来玩
加个萌新保护机制,或者整个专门的pvp场
做个开关就好了,副本里设置自动关咯
可以设置武器/技能对玩家的伤害只有百分之10或者更少,不然玩家那点血基本上扛不住rpg武器天花乱坠的攻击
专门用来pvp的技能,对玩家的伤害可以高一些
专门用来pvp的技能,对玩家的伤害可以高一些
我觉得要开,不然有些人可能要抢怪,但是也要新手保护区什么的
这个可以开自愿的
可以有专门的竞技场啊
可以开个小领地专门玩PVP的,偶尔开开PVP比赛也好,正常情况下最好别开吧,容易让熊孩子乱用
在某些特定的副本开pvp怎么样呢
看你服务器玩法了
一般建议根据不同世界开放
比如主城不开,副本开
一般建议根据不同世界开放
比如主城不开,副本开
搞个pvp开启的开关
得分区域吧
应该可以搞个竞技场吧
开吧,都是要对战的
RPG不开PVP的话很多人抢怪,给新手副本开保护机制就行,然后设置个等级限制,不让满级大佬去新手村虐菜
rpg不开pvp不久很无语么,可以搞个特定的武斗场
RPG还是不建议开pvp的 单独开一个竞技场之类的应该好点
PVP整个竞技场吧,然后搞些某些区域设置为禁止PVP
不开吧? 或者说是限定副本来开,就不用说全部副本都可以伤人,前期这些还是要注重保护玩家的心态和服务器的发展平衡的