本帖最后由 wj001227 于 2013-6-24 10:19 编辑
新人分享:PE版·选择栖息地
所谓栖息地,就是“家”。要选一个合适地,PE版给了两个有利条件:在PE版里,地图是有界限的;掉进两格深的水(甚至一格),不会扣血;怪物不会用梯子(防蜘蛛方法后提到)。
栖息地条件一:沿着地图边界。如果贸然、随便造一个房子,有可能在造好床之前死亡,之后找不到家的情况。这时,如果你的房子在边界周围可以跟着边界走,从而找到你的房子。这是很方便的一个明智之举。
栖息地条件二:选择制高点。在边界周围找出(或者人为制造!)一个制高点,可以俯瞰周围情况。同时把不规则的山崖削成长方体之类的几何物体。这时要防一个天杀的渣渣——蜘蛛!这种奇葩生物可以沿直线方块(不太严谨抱歉)上爬,跳跃力极强!不过它有几个致命弱点:一,血薄;二,占地面积太大。我们可以造"反台阶"!反台阶也有弱点,如果蜘蛛停在那,就悲剧了……so尽量不用实体方块造反台阶,以便击杀怪物。
栖息地条件三:近水源。水乃生命之源嘛。同时,配合制高点的家,可以从高处跳下而不摔血,相当物美价廉。不过要技术高超,尽量使水的面积大于3格。而且,可以在水边种植小麦、甘蔗等作物。
栖息地物品:床、箱子、制造台、炉子就能满足长时间生存。装饰物:火把(防止刷怪);那些画可有可无啦;家里如果是用草地建成的话,可以撒金克拉来种花:)。
防御:反台阶、射箭口。射箭口周围尽量设置实心观察孔,比如玻璃片等透明物质(貌似只有玻璃啊?)。
与世界的链接:梯子首选。不过太耗材;水滑梯也不错(上去用梯子),前提是铁桶要有;实在是穷光蛋的话,搭楼梯好了(⊙﹏⊙b汗,这个代价太高,而且要大量火把防止刷怪,还要几个门)。
这是新手的分享,献丑了;没有图,可能是最大缺点;不过谢谢大家支持!!
没人么??
全看完了{:10_515:}
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