服务器有模组和插件还有模组+插件这三类,哪种比较吸引玩家呢。多加模组就有趣吗,插件多就丰富,两者一起就一定是最优吗
比较推荐插件,模组比较吃配置,而且玩家还要下载特定的客户端
纯净装插件,客户端装mod
不是模组多就有趣,模组再多没人玩一样没什么乐趣,其实本质还是人多一起玩才开心
保证服务器不卡再加东西
一般内种rpg,小游戏服装插件,内种大型的比如科技服拔刀剑服什么的装mod
插件吧,能力足够的话MOD功能大多可以通过插件实现的。
建议多装有意思的模组与实用性插件
比较推荐插件,模组比较吃配置,而且玩家还要下载特定的客户端
客户端方面,模组太多的话,玩家可能带不动,服务端方面,如果是Bukkit+Forge服肯定是建议插件为主,MOD为辅,因为这类核心对forge的优化不大好,所以装的一些mod还有可能会跟插件干架
比较推荐插件,mod太吃配置了
我可能比较偏向轻量MOD+RPG吧,说实话也不好说。 因为我也没有实际地去开过服务器
这个。说不好 。我是一个XXX服的辅助。我服加了mod和插件。主要是为了更多的玩法和更多的内容。以及更好的游戏体验。具体要看服务器需要
要看你想开那种服务器了吧,科技魔法生存,技术必须得好,mod插件啥的,要有经验和 基础,毕竟mod问题后期有很多,要提前预备,圈钱服基本就不用管了
服务器不是只能装一样吗?
看服务器类型吧
按照开发者角度来说是插件比较好,因为你mod不管是改还是换都可能要影响客户端。
插件吧,mod吃客户端配置比较严重
插件好一点,模组的话得频繁更新端
那得看你做什么类型服务器啊
插件吧,玩家不用太费事
我全都要
谁说插件多内容就丰富的,你自己写一个完全没有用的插件内容也不丰富(之前有大佬出插件教程贴有这个的代码,非常简短)
MOD吧,但是模组也很让人头疼
感觉还是插件舒服,模组在一些地方太鸡肋了‘’
插件吧,如果是模组生存的话,另说
mod服务器装模组多一点,rpg小游戏都是插件的
看服务器是什么类型的吧,插件或模组也不都是越多越好,在可以流畅玩耍的基础上,慢慢完善就可以。
看情况, 原版用插件
还是比较推荐插件,mod的话太麻烦了,玩家客户端也要加
多加插件 甚至可以搞个像粘液的那种纯插件服务器
插件服差不多跟RPG或者小游戏一样了
因个人而异吧~ 我觉得插件适合更多的人~
模组服门槛会高不少 建议尽量全部都是插件
插件能做到模组做不到的事情,可以帮助管理服务器来着
还是插件比较好
因个人而异吧 如果想要玩家方便推荐插件服
看服务器受众吧
当然不是越多越好,模组和插件的搭配才是重点
插件吧 我感觉是
插件比较多一些吧
装模组和插件一起才行吧
插件吧或者mod也可以尽量加
多装mod吧插件的话适量
模组吧比较吸引人