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服务器人数不多38个宽带却吃了30m左右横跳
附上mods和插件图


求大佬指点一波

猫仔0106
这个带宽消耗不是正常的嘛?

Twilight_Two
本帖最后由 Twilight_Two 于 2022-4-17 21:21 编辑

带宽经常会在传输地图数据的时候大量消耗,例如主城是个超大规模的高层建筑物(甚至还有别的实体等东西)时,玩家登录退出登录退出就会消耗带宽。减少玩家跑图,减少玩家视距,减少主城(登录点)附近的数据,减少玩家家里的数据,减少玩家退出与登录的次数等可能都有一定帮助

DreamVoid
见我的回复:https://www.mcbbs.net/thread-1324571-1-1.html

2755271615
DreamVoid 发表于 2022-4-17 21:26
见我的回复:https://www.mcbbs.net/thread-1324571-1-1.html

我是bc跨服 bc端network-compression-threshold设置成0然后其他子服-1可以吗
还有我是1.12.2cat端

DreamVoid
2755271615 发表于 2022-4-17 21:44
我是bc跨服 bc端network-compression-threshold设置成0然后其他子服-1可以吗
还有我是1.12.2cat端 ...

可以

2755271615

明天测试下如果可以给你最佳

xiaowanggua
考虑查看玩家是否密集/是否有人跑图

玩家是否密集经常被忽略,这很占用网络!

听雨不是UB
调整下视觉距离吧,view-distance=6这条直接设置6,不行就4(单位区块)

麦陈0v0
这个量的插件和mod,再加上这个人数
这种带宽占用非常合理
如果硬要减少的话
减少世界
增加传送缓冲
减小视距

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