如题,求一个模型使用范例,免费模型就行
小小的要求: 要使用动画,释放技能带动画那种
以下是龙核社区的免费模型,可以用这个做范例的模型
(我用的时候模型动画鬼畜,不知道什么原因)
小小的要求: 要使用动画,释放技能带动画那种
以下是龙核社区的免费模型,可以用这个做范例的模型
(我用的时候模型动画鬼畜,不知道什么原因)
本帖最后由 宝贝叫诗语 于 2022-4-15 21:08 编辑
楼主需要打开Blockbench这个软件修改动画的名称,需要这个软件楼主自行百度找或者可以私聊我qq发你
移动的动画你命名为walk
然后原地不动也就是待机动画命名为idle
技能的话就是参照图中改成skill1
然后在你需要释放的技能中加入
- animation{name=skill1;remove=false;time=20} @self ~onDamege 1
name改成你命名的那个动画【注意这个name命名别用中文】
例如
拔刀斩:
Skills:
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- animation{name=skill1;remove=false;time=20} @Self ~onDamege 1
然后我把我写的参考配置也上传给你,希望对你有帮助
怪物和技能示例.zip
(901 Bytes, 下载次数: 7)
然后这边是我改好动画名称的模型
模型.zip
(9.43 KB, 下载次数: 9)
楼主需要打开Blockbench这个软件修改动画的名称,需要这个软件楼主自行百度找或者可以私聊我qq发你
移动的动画你命名为walk
然后原地不动也就是待机动画命名为idle
技能的话就是参照图中改成skill1
然后在你需要释放的技能中加入
- animation{name=skill1;remove=false;time=20} @self ~onDamege 1
name改成你命名的那个动画【注意这个name命名别用中文】
例如
拔刀斩:
Skills:
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- delay 15
- effect:particlesphere{p=reddust;c=#483D8B;r=2;a=400} @self
- animation{name=skill1;remove=false;time=20} @Self ~onDamege 1
然后我把我写的参考配置也上传给你,希望对你有帮助
然后这边是我改好动画名称的模型