现在问题就是怪物他只刷Priority最高的那个配置,看下面的配置最高Priority是2那整个世界刷新的怪物就只有那个怪物,其他Priority低于2的全部不刷新
当前MM版本: MythicMobs-4.7.2 // MythicMobs-4.11.0也测试过了 没解决
核心:spigot-1.12.2
SJSG9:
MobType: 虚拟暗金恐爪熊
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 1.8
Action: ADD
PositionType: Land
SJSG10:
MobType: 虚拟千钧蚁
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 1.9
Action: ADD
PositionType: Land
SJSG11:
MobType: 虚拟暗魔邪神虎
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 2
Action: ADD
PositionType: Land
当前MM版本: MythicMobs-4.7.2 // MythicMobs-4.11.0也测试过了 没解决
核心:spigot-1.12.2
SJSG9:
MobType: 虚拟暗金恐爪熊
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 1.8
Action: ADD
PositionType: Land
SJSG10:
MobType: 虚拟千钧蚁
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 1.9
Action: ADD
PositionType: Land
SJSG11:
MobType: 虚拟暗魔邪神虎
Worlds: SLT2
Chance: 1
Priority: 2
Action: ADD
PositionType: Land
你Chance都是1当然就这样,1=百分之百
pXiaoD 发表于 2022-4-15 16:08
你Chance都是1当然就这样,1=百分之百
那咋样可以让刷新几率全部随机? 而不是有的低有的高
你每个怪物刷新几率都是百分百,那肯定就是权重高的先刷新呀,楼主你把刷新几率调成百分百以下,他机制是:那个几率一样的怪物,权重高的先刷新
我最近一直在试这个随机生成的,测试了好多都没用,你可以试试
修改 Chance: 1 这个设置成0.00几,原本的怪和MM怪都能生成。
重权什么的不用改。我现在测试几种怪都能正常刷出来。
我的是1.18.2版本的
修改 Chance: 1 这个设置成0.00几,原本的怪和MM怪都能生成。
重权什么的不用改。我现在测试几种怪都能正常刷出来。
我的是1.18.2版本的
2776901795abc 发表于 2022-4-15 16:25
那咋样可以让刷新几率全部随机? 而不是有的低有的高
其实你可以看他自带生成的文件,不要改动进游戏看他能刷出来怪,数量很少
我这两天一直在搞这个,最后就是看到他自带的源文件里面的刷怪,游戏里面看到也能刷出来就是比较少
然后按这个思路修改了几率,就这样搞定了。