很疑惑,要查看到真正的服务器tps,是/gc显示的为准,还是/tps显示的为准呢
因为下线之前某地图的区块1200+左右并且/gc显示的tps也在19+,下线后/gc区块大量减少到120+左右,但此时/gc的tps突然掉到17-18左右,/tps却依旧19+ 瞬间迷惑了
不知道应该已哪个tps显示数据为准,另外是否是有什么问题,为什么会突然掉tps,有办法优化解决吗
版本1.12.2 Catserver,有neverlag插件
因为下线之前某地图的区块1200+左右并且/gc显示的tps也在19+,下线后/gc区块大量减少到120+左右,但此时/gc的tps突然掉到17-18左右,/tps却依旧19+ 瞬间迷惑了
不知道应该已哪个tps显示数据为准,另外是否是有什么问题,为什么会突然掉tps,有办法优化解决吗
版本1.12.2 Catserver,有neverlag插件
tps一般是和插件以及配置相关的。如果要找到问题所在可以用spark 跑一下看下哪个插件占应用比较大。 正常来说 稍微的tps延迟 或许是在加载什么导致的。 像你所说的情况。具体情况也不好判断
本帖最后由 2503180246b 于 2022-4-14 18:27 编辑
谢谢分享,想问下这个插件如果想查看哪部分的耗能影响比较大要如何操作,貌似只用spark tps不能观测到
10935336 发表于 2022-4-14 00:45
看 TPS 以及分析卡顿,推荐使用 Spark
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spark
/spark tps ...
谢谢分享,想问下这个插件如果想查看哪部分的耗能影响比较大要如何操作,貌似只用spark tps不能观测到
一般来说都是以tps为准,并且tps是有三个数值的,gc就是其中一个数值,你可以指令/tps来查看
如果你还是不放心的话,建议用laggremover这类插件,不过记得把配置文件里的auto-chunk关了
区块占用 建议mv插件里面的world里面的keepinmemory改为false 同时建议paper的话bukkit配置里面的gc 调成300 300
求最佳
求最佳