获取某一个世界已生成的所有区块(chunk)。
或者读取world\region\**.mca文件,来读取已生成的区块。
或者读取world\region\**.mca文件,来读取已生成的区块。
问题描述的不够准确,是获取区块的NBT还是区块对应的Chunk(Yarn反混淆,下同)实例?
如果是NBT,WorldUpdater类中已经有一个可以参考的方案了(其实稍微修改一下就能用了)
如果是Chunk实例,应该还得结合ChunkSerializer.deserialize()进行解析
如果是NBT,WorldUpdater类中已经有一个可以参考的方案了(其实稍微修改一下就能用了)
如果是Chunk实例,应该还得结合ChunkSerializer.deserialize()进行解析
lovexyn0827 发表于 2022-4-23 14:29
问题描述的不够准确,是获取区块的NBT还是区块对应的Chunk(Yarn反混淆,下同)实例?
如果是NBT,WorldUpd ...
好的谢谢。
我已采用其他方案替代了。