89925041
本帖最后由 89925041 于 2022-4-12 21:31 编辑

1.18.1服务器paper-1.18.1-77端java:zulu17.32.13-ca-jdk17.0.2-win_x64运行两小时和两天8小时开地毯机区别那么大吗,而且玩家还多5个人都不卡。服务器运行两天8小时才9个人一开地毯机就卡死,而且avg tick明显异常一开从20000飙升到60000多。正常都是加2000左右,4个人都卡。内存也不会自动清理,是我bat错了吗
https://timings.aikar.co/?id=e60 ... eab2829c20c#timings

https://timings.aikar.co/?id=86a7f3a3bd0e4207bb0edc36606035a2


a1208086024
实体过多,地毯机也是会导致服务器tps下降的

89925041
a1208086024 发表于 2022-4-12 21:42
实体过多,地毯机也是会导致服务器tps下降的

图二开都不卡,开了有15分钟。服务器运行久了拉一下拉杆就卡死

ArmorRush
遇事不决杀村民(村民一般占tick都比较多,你这里是7.95%,另外热带鱼占据2.2%,可以杀掉一些自然生成的,或者直接限制生成?

89925041
ArmorRush 发表于 2022-4-12 21:59
遇事不决杀村民(村民一般占tick都比较多,你这里是7.95%,另外热带鱼占据2.2%,可以杀掉一些自然生 ...

好像和村民无关了。一拉下杆tps直接掉到11

ArmorRush
89925041 发表于 2022-4-12 22:21
好像和村民无关了。一拉下杆tps直接掉到11

你试试kill一下item 地毯? /kill @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:white_carpet"}}]

89925041
ArmorRush 发表于 2022-4-12 22:26
你试试kill一下item 地毯? /kill @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:white_carpet"}}]

未找到玩家

ArmorRush
本帖最后由 ArmorRush 于 2022-4-12 22:34 编辑
89925041 发表于 2022-4-12 22:29
未找到玩家


应该是未找到实体。这说明你现在服务器内没有实体状态的地毯。不是实体造成卡顿。顺便你一楼图里tps不是挺正常的,平均19算正常吧?

89925041
本帖最后由 89925041 于 2022-4-12 22:39 编辑
ArmorRush 发表于 2022-4-12 22:32
应该是未找到实体。这说明你现在服务器内没有实体状态的地毯。不是实体造成卡顿。顺便你一楼图里tps不是 ...

服务器运行久了开一个地毯机就掉到tps14左右,avg tick异常的消耗快好几倍。cup和内存都没满。只能重启服务器,但是治标治本,是这端bug吗

ArmorRush
89925041 发表于 2022-4-12 22:37
服务器运行久了开一个地毯机就掉到tps14左右,avg tick异常的消耗快好几倍。cup和内存都没满。只能重启服 ...


Minecraft::tickTileEntity - net.minecraft.world.level.block.piston.TileEntityPiston
count(7440)  total(35.34% 16.226s, 58.26% of
才发现,你第二个报告里活塞占用tick这么高。虽然不太清楚原因但是还是少用0t机器吧,尽量别用高频。或者你再找找有没有啥优化插件。我自己服务器是1.18.2海绵端,就基本没有这种情况。

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