【Yui】
本帖最后由 【Yui】 于 2013-6-23 05:46 编辑

个人对管理学颇有研究,但通常也会有无法解答的问题存在,这不,我个人就发现了一个较为明显的问题,在这里来和诸位探讨下解决方案-w-:

每个服务器都有OP,然后管理是分级好还是统一好呢?下面我来简要说明下:

分级:每个人只负责一部分的区域或者一件事,其他区域不管理
统一:每个人都负责全部,谁有空谁来负责

分级优势:
1.更快捷操作和处理问题
2.OP可以专心做他的事情

分级劣势:
*.可能会有OP跨区乱管闲事的现象,导致其他OP不满
1.OP会养成不想管其他区域的习惯,长时间后会养成事不关己高高挂起的习惯。
2.OP的技术会被局限性,无法进阶
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统一的优势:
1.总有OP来管理,玩家可以尽快得到解决
2.人多力量大

统一的劣势:
*.可能会有OP乱管闲事的现象,导致其他OP不满
1.可能的话,OP也许会出现“有别人了,我不管了,让XX来吧” 的逆思想
2.OP还可能会出现“XX太厉害了,没我们什么事了,他不滚蛋我们罢工了” 的思想

我列举完了,你觉得如何呢?是统一好还是分区好,优势和劣势我都列举了,两边都有风险。怎么选比较好。或者说有更好的第三套管理方案-w-?


星E君
我觉得人少的话辅助最好能拥有全部的权利,就是说无OP

相对于人多的,事情多的,最好能让OP合作处理多个领域,但是有各自的主职。


星E君
我说的是多个领域,而不是全部

474645956
分级别管理,给予进阶制度,制定惩罚,严格执行,公平公正,为广大玩家努力,实现玩家当家做主。。。。。

格斗小七
我觉得也可以进行玩家建议集中,每个OP是管理的,都有他们应得的报酬,按服务器中记录来进行奖赏,就不会出现“有别人了,我不干了”的思想。
再者,一个OP管理一部分区域是好的,但是要表明,若有OP干涉他人领域不给予惩罚,但不算应得报酬之内;而看到有事不管,或者其他OP不在时,不给予帮助的,要严格处罚,并酌情进行辞退和扣分处置。
然后,要实现玩家是OP的意见来源,尽量地减少OP的负担,就像外国,如果一个区域内最高执法者要干什么事情,必须通过下级及人民的同意,否则不可实行,这就大力地打击了那些高高在上,自以为是的OP(当然很少,我不是针对的,OP都很辛苦)因为玩家不同意,他事情就办不成。
最后,进行玩家投诉,玩家可以投诉OP工作没有做好或者态度恶劣等,工作没有做好可以进行警告,下次不再犯就行,其余的都要进行酌情处罚,当然,恶意投诉的,进行严格处罚!
当然,这就导致了最高者的辛劳,所以,要增加最高执法者的人数,最高执法者就是查询OP被投诉的人,比OP高一介,那这些最高执法者犯错了怎么办?有玩家投诉,人民公愤的最高执法者,将经过其余最高执法者一同讨论后处理。如果没有这样的人,那么OP的事情就由其他OP统一处理。

RB-Craft
可以一个大区有4各版块,4各版块有8个人,再加4个板块的老大和1个大区Boss

Dear_Nan
这个嘛,对于OP都是你认识很长时间的朋友的话。统一就可以。不过这确实是没有服务器 的一个必备话题。。

西楚世界
看自己怎么想的啊   

97043381
Yui为什么又不是斑竹了..

Yihc
要看OP的好坏吧   上次去了一个服务器  5个OP 连一个木牌事件(木牌有人骂人)都解决不了

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