比较可以接受的就是战令制,月卡制,还有点券可以肝的那种,虽然肝点券很慢,但只要肝够就能和氪金玩家一样,游戏时长付费我觉得没必要,大部分人只是想白嫖,等玩的时间久了自然而然就氪金了,而且没人白嫖的话服务器人气肯定差的多
guji2022 发表于 2022-4-4 13:36
比较可以接受的就是战令制,月卡制,还有点券可以肝的那种,虽然肝点券很慢,但只要肝够就能和氪金玩家一样 ...
氪金就是为了发育的比不氪金的快,碾压不氪金玩家来获得乐趣,还是得有点差距的
guji2022 发表于 2022-4-4 13:36
比较可以接受的就是战令制,月卡制,还有点券可以肝的那种,虽然肝点券很慢,但只要肝够就能和氪金玩家一样 ...
说得有道理,会考虑把商业模式调整得更符合国内服务器玩家的习惯
只玩服务器,不想自己开服,是玩游戏,不是想靠游戏赚钱,或者被游戏玩
可以考虑卖通行证 会员之类的,通行证给点玩具武器耍。
看起来楼主的RPG质量很高很高w 就我来说如果质量这么高的服务器我会直接买断别说68了 168都没问题
10w wc 这成本牛逼啊
本帖最后由 SexyKenny 于 2022-4-4 13:53 编辑
另外,点卡以及买断制收费在mc私服可行性几乎为0,点卡游戏就已经挺少了,就算有人买账也维持不了服务器的费用需求吧。买断就更不用说了,应该是完全没人买账。
你可以让玩家内购加快游戏进程,亦或者卖时装称号,因为rpg少不了等级,会员这种每天送个半个小时经验加成卡之类的也是不错的选项。
通行证啥游戏都有,rpg服加一个也无妨,不贵也能有满满的收获感。
ps(开了给我一jio,超爱高质量rpg)
SexyKenny 发表于 2022-4-4 13:45
可以考虑卖通行证 会员之类的,通行证给点玩具武器耍。
另外,点卡以及买断制收费在mc私服可行性几乎为0,点卡游戏就已经挺少了,就算有人买账也维持不了服务器的费用需求吧。买断就更不用说了,应该是完全没人买账。
你可以让玩家内购加快游戏进程,亦或者卖时装称号,因为rpg少不了等级,会员这种每天送个半个小时经验加成卡之类的也是不错的选项。
通行证啥游戏都有,rpg服加一个也无妨,不贵也能有满满的收获感。
ps(开了给我一jio,超爱高质量rpg)
SexyKenny 发表于 2022-4-4 13:51
另外,点卡以及买断制收费在mc私服可行性几乎为0,点卡游戏就已经挺少了,就算有人买账也维持不了服务器的 ...
谢谢你的建议,会认真考虑这个商业模式,开点卡服这种东西更像是我的理想,认真思考了玩家心理后我也认为免费游玩+不违反公平性的道具收费是更容易被玩家认可的收费模式
本帖最后由 Lingbai 于 2022-4-4 14:28 编辑
10w的服务器妈耶,我觉得如果学ff14的收费模式的话那么68永久不利于服务器后期维护乐
10w的服务器妈耶,我觉得如果学ff14的收费模式的话那么68永久不利于服务器后期维护乐
Lingbai 发表于 2022-4-4 14:24
10w的服务器妈耶,我觉得如果学ff14的收费模式的话那么68永久不利于服务器后期维护乐 ...
是的,如果采取买断制可能会造成后劲不足的情况,我挺好奇激战2是怎么撑这么多年的
点卡制和买断制的话 你得保证服务器足够优秀才会有人买账
起啥子名那 发表于 2022-4-4 14:38
点卡制和买断制的话 你得保证服务器足够优秀才会有人买账
对的,一定是以服务器内容质量优秀为前提
?为什么要自己买服务器,折磨自己吗,服务器就是租的比买的划算的
时间买断制吗 头一回见到这样的 卖装备那种更稳定吧
我丢,我可以去看看嘛
Mr_psz 发表于 2022-4-4 16:26
?为什么要自己买服务器,折磨自己吗,服务器就是租的比买的划算的
有长线运营的打算自然自己有一台物理机是最好的,租垃圾VPS,腾讯云,价格其实不便宜,相比之下我更愿意自己手里有一台性能强悍的服务器,就算要跑路了也能把硬件卖了)逃
买断制不太行,毕竟后期服务器维护还要钱的
辞墨嗷 发表于 2022-4-4 14:17
谢谢你的建议,会认真考虑这个商业模式,开点卡服这种东西更像是我的理想,认真思考了玩家心理后我也认为 ...
其实打起名气之后,可以搞高度氪金的服务器,现在玩服务器的都是大人或高中以上了,几千的东西咬咬牙都能氪出来,主要是名气要足,不然一进服务器人少不说还这么氪金,参考现在比较火的rpg服,一把武器都上千了,甚至时装都好几千,有的玩家是没钱氪所以才不氪,有的玩家是有钱但是不想氪,还有玩家是有钱也想氪,但是服务器满足不了他的消费,这三者都要考虑到
Mr_psz 发表于 2022-4-4 16:26
?为什么要自己买服务器,折磨自己吗,服务器就是租的比买的划算的
组服务器容易出问题,比如盗端啦,后门啦,还有的时候服务器商出问题,跑路,都是不稳定因素,都会造成玩家流失
买断制吧 这样公平
不收费 就很棒
游戏氪金这个确实是个大问题,收的少了就没盈利,无法维持继续开下去,但是多了吧,又会引起玩家的不满,我的建议反正是,尽量做到既要氪金还要肝才能玩好,不要弄成要肝死肝(特别是挂机肝,那样会很无聊),也不要氪金直接无敌毕业,那样也没意思,就这样,谢谢。
这。。 买断不行 你又不是什么大公司对吧 监狱还是慢慢玩然后再内购里面东西吧
点卡。不太建议。反而可能更容易劝退,除非对服务器本身内容十分自信
?????10万成本?????有这钱干点什么不好
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感觉还不错,希望是内购,很多人都接受不了点卡制度
真时长服务器?少见
#在这里快速回复#
买断制国人是不会接受点的
生存服无所谓,RPG不想评价
感觉点卡制还不如卖道具= =不过楼主要是能推出完整的剧情,可以卖剧情体验权
会员制度,氪金武器还行
我感觉这种不行
成本十万……打算做几百人服嘛,点卡不行哎,mc感觉不适合,本身就玩家少,玩游戏还需要氪金,会劝退很多的
开服了说一声
不开商业服,没法给建议,只开公益服0.0
guji2022 发表于 2022-4-4 18:07
组服务器容易出问题,比如盗端啦,后门啦,还有的时候服务器商出问题,跑路,都是不稳定因素,都会造成玩 ...
有十万块直接租阿里云啊,百分百不出问题,这都是不存在的
Mr_psz 发表于 2022-4-5 16:15
有十万块直接租阿里云啊,百分百不出问题,这都是不存在的
太贵了,长期开服不划算
真的假的十万块 都花在哪里?
我感觉买断制和以前魔兽那样的点卡制是肯定打不过收费道具的,哪怕你收费道具的价格再离谱依然会有人买。但是前两种很多人根本就接受不了,甚至看到就直接不考虑你这个服务器了。但是这两种方式可以提高玩家素质(个人认为)
接受基础内容免费+道具/权限收费的模式
点卡制并不适用于mc服务器,主要是因为玩家基数太少,点卡将白嫖党拦在门外后,服务器总人数肯定是很难起来
如果没有白嫖党陪付费党玩的话,付费党自己玩自己的很容易没意思,到时候服务器就寄了
如果没有白嫖党陪付费党玩的话,付费党自己玩自己的很容易没意思,到时候服务器就寄了
十万成本?期待服务器成品
什么服务器还要收费的吗。。
我觉得要以mc来赚钱的话不太现实
对于氪金机制我有很多想说的:
我最近玩了一个服务器,他的氪金程度无比的大,等于你不氪金你啥都打不过,但是你氪金,副本刷出来的装备全都不需要,基本上氪金就无敌了,但是还是有点人趋之若鹜的去氪金,对此我很无奈
如果你做快餐服,确实可以收费变态
但是你想做长久的服务器的话,你就得均衡氪金与肝
氪金是尽量避免直接获得高数值武器,这样前期就失去了意义,可以通过氪金手段来获得一些道具,时装之类的才是比较均衡的(也没完全否定可以出高数值武器)
然后,对于副本而言,对平民玩家而言,有些氪金物品可以通过肝来获取也是很好的一种方法。
这是我第一次写这么长的建议,如果有啥语音不通顺,没表达清楚,或者对我有啥不用的意见,欢迎留言
我最近玩了一个服务器,他的氪金程度无比的大,等于你不氪金你啥都打不过,但是你氪金,副本刷出来的装备全都不需要,基本上氪金就无敌了,但是还是有点人趋之若鹜的去氪金,对此我很无奈
如果你做快餐服,确实可以收费变态
但是你想做长久的服务器的话,你就得均衡氪金与肝
氪金是尽量避免直接获得高数值武器,这样前期就失去了意义,可以通过氪金手段来获得一些道具,时装之类的才是比较均衡的(也没完全否定可以出高数值武器)
然后,对于副本而言,对平民玩家而言,有些氪金物品可以通过肝来获取也是很好的一种方法。
这是我第一次写这么长的建议,如果有啥语音不通顺,没表达清楚,或者对我有啥不用的意见,欢迎留言
中国网友以前很多也是点卡制,后来被免费制的游戏压下去了,反正我对于点卡制不太抱有期待
初步提议点卡收费九成九可能行不通。虽然它是RPG服,但它归根结底是服,而不是大型RPG,想要逃过MC玩家收费观念并不现实。
吹牛还是你在行,作为一个研究过服务器成本的底层人员来说,一个机器顶配也不至于十万块,现在网易的几个大服成本也不过几万块。如果你想反驳我你可以拿出你的消费依据,我会给你道歉。