lzy20488402
我是觉得纯插件(水龙头)比较好,兼容模组的(例如M端)兼容性有点差,不好做服务器,大家觉得哪个好?
(中立就是兼容模组的插件端)

企鹅0917
插件awa,插件不用下载,方便玩家进入

HMS_Jupiter
喜欢模组端,现在来说还是模组端选择更多吧。

铁打的孙笑川丶
模组种类多种多样

xiamy
插件可以让电脑不好的玩家也体验到了去

作梦
各有各的好处吧

GHG7700
使用插件比较好,因为不用玩家下载

冬天冬天W
并不能一味的追问插件好还是MOD好。插件和MOD本身就在不同的位置,没有太多的可比性

主世界
虽然模组端拓展玩法多,游戏体验可能更好,
但是模组端的地图数据等等因为模组可能停更或大改的缘故很难保存长久
例如现在的什么“8年老服”,它们的“8年”都是原版地图。
服务器保住老玩家的办法之一就是留下以前的地图,让玩家们有个怀旧的地方。

插件端现在能实现的功能不少,不能说超越模组,但很多玩法例如slimefun的匠魂、真实的四季等等都达到的模组的要求。

另外,考虑到多人联机权限的要求,目前大部分模组对于权限的限制还是不怎么行,并且赶不上Mojang更新迭代的速度。

(个人观点,仅供参考)

夏日、secret
插件端吧 模组端还要下个整合 插件端直接就进服了

矜矜凉梓
模组吃玩家配置,插件吃服务器配置

小岳唷
插件吧,插件方便

jussi
mod玩法多自由度高

万界神主
当然是选择Forge端,模组插件都有不是很舒服

果粒橙海
模组冲突什么的解决不来,插件端简单一点

冷曦c
缺一不可两种合起来的更好玩

Top_Hsiah
肯定是插件端

狼宝向前冲
插件很方便但是模组更好玩

Mr_psz
肯定选插件模组都可以装的服务端啊,2022了谁还搞纯模组吗

52038840
感觉插件端有意思,很多模组端吓禁东西要氪金,还不如单机

HASep_HySen
插件服务器安装,玩家不需要安装就能玩,模组两方都要装有的玩家电脑渣渣没法玩

起啥子名那
插件服的话 玩法种类和mod比起来还是少了许多  

吴彦祖823
模组吧,可玩性更高

1808053792
个人觉得插件端好awa真的方便好多

wzh04160335
两者都有才是最爽的

悲孤的黑
这得看实际情况,如果是开mod服,肯定是mod插件都需要,如果是纯净服,那就插件端。
服务器没有那种情况不安插件的。

MC_xiao_yu204
模组端比较好,毕竟插件玩法没那么多

xiao__yin
插件还是挺重要的,有很多新的玩法

rong_233
模组扩展多

皮橙只会皮
我的启动器啥都弄不了电脑卡炸

AlnW
也许少了插件会少很多管理与方便,但如果少了模组会少很多乐趣

青青元上草
各有各的好处

猫仔0106
混合端香一点

七毛钱的苹果
其实很多模组的功能也不是说用插件实现不了,更何况插件的兼容性真的是没法比的

zylively
插件端比较方便玩家

Nian_Hua1
必然还得是插件啊!

3044618764
模组插件端

閑太
插件不怎么吃配置吧,模组多了需要的配置就高了

Teaftc
必须是插件qwq,容易

1595749729
插件端,因为插件端兼容性要好ip直连就可以进入,现在玩游戏为得就是轻松娱乐玩一个服务器就下载一个服务器我认为这个样子是有点无意义的

_YeeW
插件舒服,总是感觉mod非常不习惯

1989202033
插件端吧,各有各的好处但我推荐插件端

Jaehe
支持插件

shi-chu-ruo-ya
个人喜欢模组,觉得很好玩

云卿风
插件端我觉得好一点   可以制作出很多不同的服务器

gvjgv11
喜欢模组端,玩的比较有感觉awa

MC_bigby
来自:了三年的forge腐竹和现在的spigot的腐竹发言。
forge如果要做到保护地图什么的各种功能,你就得用脚本什么的来做到,而且是只能用脚本没办法用插件。
spigot完全可以用插件来实现保护地图和各种功能,而且还可以使用脚本和mod

xuxin233
插件服很流畅啊,一般模组服很卡的

飞雪流云
插件,没mod那么多奇怪的问题

William_Shi
我支持 Sponge,毕竟 Sponge 插件的API 设计得非常不错,而且也是兼容模组的。若非 Bukkit 用户多,其实模组插件混合端本应是 Sponge 这种原生支持插件和模组的混端,而不是强行缝合 Bukkit 和 Forge。

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