本帖最后由 斯乌 于 2022-4-2 21:42 编辑

NEWS
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MOJANG STUDIOS RELEASE NEW ASTONISHING UPDATE
MOJANG STUDIOS发布了划时代的更新
Saving Minecraft – one block at a time!
拯救Minecraft – 一次只拿一块!
MOJANG STUDIOS发布了划时代的更新
Saving Minecraft – one block at a time!
拯救Minecraft – 一次只拿一块!
Simplicitas .
简洁。
That, dear reader, is Latin – the language of excessively edgy proverbs and true commitments, like a cringy tattoo inked during mid-teen emo years. Use it lightly and you’ll end up with terms like “Nincompoop” instead of “Cool dude” on your back. And to answer your question: yes, I am working on removing that tattoo, but it takes a while when all you have is soap and water!
我亲爱的读者,这就是拉丁语 – 过度追求前卫和准确性,就跟青春期小孩总喜欢磨磨唧唧一样。随随便便就用的话,你会发现生活中到处都充满了“Nincompoop(傻子)”,再也见不到“Cool dude(酷家伙)”了。回到我们的话题上来说:是的,我们正在尝试去掉那些磨磨唧唧多余的东西,但是可能会花一点时间,在此期间你可以去洗个澡休息休息!
The meaning of the above word is simple: “simplicity”. Since time immemorial, Mojang Studios have strived for simplistic perfection in our games, making simple updates with simple ideas to preserve the essence of Minecraft.
上面的词语的意思很简单:就是“简单,朴素”。很久以前开始,Mojang Studios 就一直致力于在游戏中呈现简洁之美,用简单的主意制作简单的更新,这才是 Minecraft 该有的样子。
However, recent player feedback has revealed that we have strayed from the path and lost sight of our values. We’re becoming, urgh, complex, and that needs to change! Effective immediately, we’re canceling all currently planned updates in favor of a much more basic one: the One Block at a Time Update .
不过,最近的玩家反馈显示出我们已经背离了这条宗旨。我们正在变得,额,越来越复杂,所以必须要做出改变!我们已经取消了目前所有的更新计划,用一个更加基础方案的来替代:一次只拿一块更新,这个方案显然立竿见影。
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=467781032&page=1
Putting our blockiest minds on this monumental task, we have worked day and night to bring you the most profoundly simple update we have ever delivered – one with minimalistic features that take all the confusing complexity out of Minecraft. And who could explain the intricate details of this new and bold venture than our very own Chief Creative Officer, Jens “Jeb” Bergensten?
我们用我们的方块脑袋来完成这项艰巨的任务,我们日夜不休的敲代码,只为了给你带来有史以来最最最简单的更新 – 去掉了多余的复杂特性,还你一个最简单的 Minecraft 世界。还有谁能比我们的 首席创意设计官,Jens “Jeb” Bergensten 更适合向你介绍这次大胆改革的更多细节呢?
"Hi, you’ve reached the voicemail of Jens Bergensten. I can’t take your call right now, but leave a message after the beep – unless it's Per, Tom, Owen, Kevin, Jasper, or Bartosz. Then don't."
"嗨,欢迎来到 Jens Bergensten 的语音信箱。我现在不能接你的电话,但是你可以在哔哔声之后留言 – 除非你是 Per,Tom,Owen,Kevin,Jasper,或者 Bartosz。那就不用了。"
—— Jeb
Well said, Jeb!
说得好,Jeb!
Jens is not the only one we chased across the office hallways day and night for an exclusive quote. We were also successful in cornering Nir Vaknin, Minecraft developer and head of Aprilis Asinus, the team leading the One Block at a Time initiative, codenamed Project A Simple Ton of Blocks.
Jens 不是唯一一个被我们满办公室追着跑催交稿的。我们还成功要挟了 Nir Vaknin,他是 Minecraft 开发人员,同时也是 Aprilis Asinus 的负责人,该团队领导着一次只拿一块计划,代号为 Project A Simple Ton of Blocks(“简简单单的一堆方块”项目)。
“Players love tocomplaingive us valuable feedback", said Nir while trying to slip past our reporter. And anexhaustingincredible example of that is the many comments we got about inventory management and how it can be a pain to use. The answer was Simple™ – get rid of it!”
“玩家们非常爱抱怨提供有用的反馈,”Nir 在试图逃离记者时如是说:"有个很累人不错的例子是,我们收到了不少关于物品管理的意见,比如‘物品管理起来真是太痛苦了’什么的。解决这个问题的方法非常的简单™ – 去它的吧!”
Brilliant!!! Instead of adding new features to the game, Nir and team believe that Minecraft’s future will be about implementing smart reverse-engineering techniques, focusing more on removing features instead of coming up with new ones.
太对了!!!Nir 和他的团队认为,Minecraft 的未来在于采用智能回退技术,专注于移除特性,而不是不停地添加新的。
“Minecraft has become too fast, too furious. Kids these days never take the time to smell the creepers anymore or appreciate things ONE BLOCK AT A TIME!”
“Minecraft 发展过快,过急了。现在的小孩再也不会停下脚步,仔细闻一闻苦力怕的气味,或者*一次只拿一块*!”
FEATURES
特性
GAMEPLAY
玩法
- Fixed all inventory issues by removing the inventory
- 只要没有物品栏,物品栏就没有bug
- Made the whole world into a player inventory space
- 整个世界都是玩家背包
- Up to 14 quintillion inventory slots
- 至多1京4000兆个物品栏位
- Also removed experience and enchanting, while we’re at it
- 都这样了,何不一同去除附魔和经验值系统呢?
- Fixed MC-4 by having no items on the ground
- 既然移除了没有掉落物,也就修复了MC-4
- Dropper drops. Droppier drops?
- 更掉的落?更落的落?
- Improved chest excitement factor >:)
- 箱子激情度拉满 >:)
- Added the ability to throw stuff. YEET!
- 新增丢东西的能力,我丢!
- Glass is 50% more realistic when thrown
- 投掷出的玻璃同比新增50%真实质感
- Added wrestling moves as an alternative to leashes
- 都能抱摔了还要什么缰绳啊!
- Reworked combat
because it’s haaaardto create a more immersive gameplay experience- 移除了战斗
因为实在是太太太太难了,感受超沉浸式游戏体验- Sneaky block? What sneaky block?
- 偷偷摸摸的方块?什么偷偷摸摸?
GET THE SNAPSHOT
获取快照
Snapshots are available for Minecraft: Java Edition. To install the snapshot, open up the Minecraft Launcher and enable snapshots in the "Installations" tab.
快照为《Minecraft:Java版》量身定做。想安装快照的话,打开 Minecraft Launcher 并且在"安装"一栏中启用快照选项。
Snapshots can corrupt your world, so please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
快照可能会损坏你的世界,所以请做好备份/或者在与主要存档不同的文件夹中运行快照。
Cross-platform server jar:
跨平台服务器jar:

FAQ
常见问题
Didn’t we at some point say “no more snapshots”?
Technically, this isn’t really a snapshot, but a regressshot. We’re not adding anything – we’re removing things!
是不是说过“没有快照了”来着?准确来说,这不是快照,应该称为“慢照”。我们什么也没有加 – 我们只是移除了特性而已!
That's not true? You’re adding plenty of things according to the Features list!
Whoever wrote that list sounds like a nincompoop.
不对啊?看看特性列表,你们明明加了一堆东西!
写那个列表的人听起来像个Nincompoop(傻子)一样。
Why do you think this is the right step for Minecraft?
Why do you think you’re good at asking questions?
为什么你们会觉得 Minecraft 就该这样?
为什么你会觉得这个问题很好?
But we want our players to have fun, right?
Er, weeeell... maaaaaybe?
但是我们希望玩家玩的开心,对吧?
额,好…好像是的?
Listen... who is this snapshot really for?
LALALALA can’t hear you!
听着…这个快照到底是谁的主意?
啦啦啦啦啦啦,就不告诉你!
Enjoy the update, everyone! <3
玩的开心,各位!<3
【希铁石z 译自官网 2022 年 04 月 01 日发布的 Mojang Studios release new astonishing update;原作者 Per Landin】
【本文排版借助了:SPXX】
实用链接
想了解更多资讯?
本帖最后由 aa0307bb 于 2022-4-2 13:37 编辑
他们甚至在愚人节版本里从根本上解决了MC-4[br]
他们甚至为了修复MC-4而发布了愚人节版本
既然没有了掉落物,也就修复了MC-4
他们甚至为了修复MC-4而发布了愚人节版本
Fixed MC-4 by having no items on the ground
既然移除了没有掉落物,也就修复了MC-4
既然没有了掉落物,也就修复了MC-4
划时代的更新——从根本上解决了mc
本帖最后由 Rhychellyne 于 2022-4-2 15:36 编辑
简单玩了一下——
物品栏没有了,背包没有了,掉落物没有了,方块使用界面没有了,能使用的工具没有了……
可以徒手采集任何方块,只要它能够被破坏,就可以在破坏之后将它抱在手上(甚至是像刷怪笼、火之类的本来不能被采集的方块),重新放置时方块状态会被直接保留(比如农作物的生长状态),不能把手里的方块以物品形式丢出去,只能作为方块放下来
所有没有方块形式的物品都被强行变成了可以放置的“方块”,比如铁锭、纸
只能同时操作一个方块,“物品槽”也只有一格,尝试给予自己超过1个的物品会导致他们以方块形式散落一地,如果要进行建筑,则需要一个一个地反复搬运方块(但其实副手仍然可以使用
箱子打不开,如果箱子里有东西的话左键箱子箱子会炸开,物品会(以方块的形式)散落一地
不能直接攻击生物,但是可以左键将它举起来,右键可以将它扔出去,可能会造成摔落伤害,可以举起多个实体进行叠罗汉
方块也能像扔实体一样扔出去,砸向生物会造成伤害,掉在地上会放置为方块,玻璃会被摔碎,如果砸在玩家头顶则会被套在脑袋上
爆炸不会产生掉落物,而是把方块炸飞并四处散落,部分石头会被炸成圆石的变种,看上去就像是“碎裂”了
似乎加入了本来被弃用的脚印粒子
沙子落入熔岩里会变成玻璃
末影人手上会拿着各种各样的东西
简单玩了一下——
物品栏没有了,背包没有了,掉落物没有了,方块使用界面没有了,能使用的工具没有了……
可以徒手采集任何方块,只要它能够被破坏,就可以在破坏之后将它抱在手上(甚至是像刷怪笼、火之类的本来不能被采集的方块),重新放置时方块状态会被直接保留(比如农作物的生长状态),不能把手里的方块以物品形式丢出去,只能作为方块放下来
所有没有方块形式的物品都被强行变成了可以放置的“方块”,比如铁锭、纸
只能同时操作一个方块,“物品槽”也只有一格,尝试给予自己超过1个的物品会导致他们以方块形式散落一地,如果要进行建筑,则需要一个一个地反复搬运方块(但其实副手仍然可以使用
箱子打不开,如果箱子里有东西的话左键箱子箱子会炸开,物品会(以方块的形式)散落一地
不能直接攻击生物,但是可以左键将它举起来,右键可以将它扔出去,可能会造成摔落伤害,可以举起多个实体进行叠罗汉
方块也能像扔实体一样扔出去,砸向生物会造成伤害,掉在地上会放置为方块,玻璃会被摔碎,如果砸在玩家头顶则会被套在脑袋上
爆炸不会产生掉落物,而是把方块炸飞并四处散落,部分石头会被炸成圆石的变种,看上去就像是“碎裂”了
似乎加入了本来被弃用的脚印粒子
沙子落入熔岩里会变成玻璃
末影人手上会拿着各种各样的东西
烂活(确信
本帖最后由 Calhorn 于 2022-4-2 08:23 编辑
感觉没有去年整的活好
修改:对不起嗷记错了是前年的,我脑子不太好使
感觉没有去年整的活好
一年一度的整活版本又来了
方块向上丢砸到头上就带到头上去了哈哈哈
方块向上丢砸到头上就带到头上去了哈哈哈
F切副手可以无限放的

MC-4被更新修复×
I'm Enderman plus update√
I'm Enderman plus update√
az,等愚人节快照忘了时差了
这么晚发布,对得起中国玩家吗
Calhorn 发表于 2022-4-2 07:53
感觉没有去年整的活好修改:对不起嗷记错了是前年的,我脑子不太好使
...
那个无限版本的部分内容,实际上已经加到了现在的版本里,所以才整了个好活。
整个世界都是玩家背包
真·背包生存
真的是跨时代的更新
愚人节快照?末影人快照!
我举起了苦力怕,然后被炸死了
Alt+F4
Alt+F4
很好的更新,建议保留沿用(
xmdhs 发表于 2022-4-2 09:30
那个无限版本的部分内容,实际上已经加到了现在的版本里,所以才整了个好活。 ...
感觉整的不错的有爱の更新和无限还有那个史蒂夫公司供应箱钥匙
好活当赏!
只是失去了物品栏的史蒂夫再也不是大力士了
只是失去了物品栏的史蒂夫再也不是大力士了
二水人 发表于 2022-4-2 10:12
我举起了苦力怕,然后被炸死了
Alt+F4
可以迅速把苦力怕丢出去,当手雷用(
如果说mojang今年不发布愚人节版本的话,那何尝不是一种愚人
还以为今年没有愚人节快照了
骑龙有成就
Rhychellyne 发表于 2022-4-2 07:23
简单看了一下——
物品栏没有了,背包没有了,掉落物没有了,方块使用界面没有了,能使用的工具没有了……
...
补充几点:
1.脚印粒子似乎只有在手握草方块时才会有的。
2.创造模式下可以拾取基岩,生存模式下只要是能被破坏的方块,空手也可以拾取。
3.玻璃可以摔碎,玻璃板却不可以,染色玻璃也不可以。。。【神特性】
4.火焰弹、末影之眼、末影珍珠在被扔出的时候是【旋转】扔出的。(没有测试别的物品,好像只有这个。。。)
5.火是可以被拾取的,只是手上没有动画而已。但是F3后却有动画。
6.如果火焰或者方块之类的物品在被扔出的时候,降落的位置并不是一个完整的方块,那么这个方块会以实体的形式存在,而且玩家可以穿过,并且不会受到窒息影响。
7.你所说的爆炸产生的变种,其实就是楼梯,围墙等圆石制品,不仅如此,末地石也会变裂开(很难理解,我甚至理解成了别的方块。。。)
8.如果好几个动物被拾取且被叠起,那么在被丢出后,依然是按照顺序叠起状态。
9.恶魂火球可以被拾取,但是再次扔出后会朝着恶魂发射火球时的方向继续发射,期间会先往恶魂方向飞一下,然后再朝相反方向飞,如果你朝着恶魂发射时的方向扔出火球,则会向前飞。【提示,此时火球会自带重力buff,将会有重力似的飞。】(如果你对着恶魂发射,那么火球会朝着恶魂方向飞一下子,然后掉头继续飞。)
10.如果拾取的生物体积太大,例如恶魂,则会遮挡视线。
11.如果尝试用setblock指令放置一个末地传送门,则会出现传送门横向。并且上面有眼睛,且朝向永远朝北方【按照太阳升起位置为东方判定。】,【此为在地表放置的结果。】
12.如果刷怪笼被破坏,然后再放置,则里面的东西会是猪。
13.地牢中的末地传送门无了,缺了很多。。。末地传送门本身不可获取,应该是从宝箱里得到的把(猜测)现在用setblock指令将不会出现末地门横向问题。当激活之后,则门的位置将会出现在【进门上到末地传送门原本的】台阶上的位置。。。【离谱】
14.末影龙免疫扔东西的伤害,可伤害的即为床或tnt
大概只找到这些,欢迎补充!
所以这版本能正常地生存吗,怎么合成呢?
抱了四五个小白在头上,全自动箭塔awa
欸,要是以后物品实体都能像这样变成掉落方块就好了
。
没想到啊,这种东西也有服务器,我完全搞不懂怎么玩啊
差评 不能举起来末影龙
本帖最后由 赫尔布瑞恩 于 2022-4-2 16:53 编辑
好活
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好活
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我觉得还没20年整的活好(
只要没有物品栏,物品栏就没有bug(从根本上解决bug是吧)
可以把木桶丢到头上,然后潜行躲到木桶堆里和其他人躲猫猫
好家伙 我也来gggggg
感谢楼主分享
真·背包生存
好家伙。。。刚进去啥也没。。。把我整蒙了。。。好一个整活。。。
早上试着玩了一下,怎么说呢...





