如题,我想设置一个任务,我只要输入指令就开始对话(这部分我会整)不需要再去找NPC触发对话,然后NPC说完话我就该做任务了。我想要一做完任务就可以进行下一个对话/任务,我该怎么写。根据betonquest的教程来看我每次完成一个阶段的任务还得回去找npc和他聊天交付任务,感觉很麻烦。另外,这个NPC能不能改成一个方块或者让他根本不存在。只要让他的名字出现在对话里就好了
你会用bq的话那就简单的很多,而且你还会输入指令打开对话。这里推荐给你一个插件,很简单,用后台输入pcmd %player% /打开任务对话指令,即可让玩家以op的身份运行后面的命令,链接如下https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=493030,原理就是用bq的event去执行pcmd指令,让玩家完成第一个任务触发event直接打开第二个任务的对话。希望可以帮到你,解决了你的问题的话请给个最佳+评分吧,十分感谢!
Black_Cow 发表于 2022-4-2 00:55
你会用bq的话那就简单的很多,而且你还会输入指令打开对话。这里推荐给你一个插件,很简单,用后台输入pcmd ...
那么该怎么做到完成目标objectives之后立刻触发events事件,我现在只能做到完成目标后去找npc对话,然后通过对话触发下一个事件
Talentless_Nana 发表于 2022-4-2 07:39
那么该怎么做到完成目标objectives之后立刻触发events事件,我现在只能做到完成目标后去找npc对话,然后 ...
Talentless_Nana 发表于 2022-4-2 07:39
那么该怎么做到完成目标objectives之后立刻触发events事件,我现在只能做到完成目标后去找npc对话,然后 ...