这是我个人制作的第四个插件,非常适合生存服的玩家,希望大家可以耐心看一下
插件介绍:(以默认配置为例,很多设置是可以修改的,在配置文件中介绍)
插件会生成一个摇钱树苗,玩家获得以后,可以去任意地点种植,玩家种植后,不管玩家操作与否,树苗只会存在20分钟,届时直接消失,可以拿水桶右键树苗(浇树)、或者拿金粒(代表金坷垃 哈哈)右键树苗进行施肥,每次浇水会有5%的几率生成一个盗贼,1分钟内如果没有击杀盗贼,摇钱树苗的可摇次数-1,如果成功击杀盗贼,那么摇钱树苗的可摇次数+1,每次施肥会有0.5%的几率生成一个小虫,1分钟内如果没有击杀小虫,摇钱树苗的可摇次数-2,如果成功击杀小虫,那么摇钱树苗的可摇次数+1。等到树苗长成,你就可以去右键树的根部(原树苗的位置),进行摇奖了,可摇次数根据你照顾的情况生成,默认为3次,上限为15次,每次摇摇钱树会从金币、经验、物品中随机抽取2-3个,掉落到地上,次数消耗完,就只能等20分钟结束,摇钱树枯萎了,在种1棵新的树苗。摇钱树同一时间每人只能种1个,摇钱树不能被骨粉催熟!

配置文件:
config.yml
- #插件消息的前缀
- message: "§e[摇钱树苗] §f"
- #摇钱树苗的名称、lore 支持§颜色符号
- sapling:
- name: §e摇钱树苗
- lore:
- - §a这是一棵神奇的树苗
- - §a会给人带来好运!
- #摇钱树苗是否会掉落金钱(enable)以及每次掉落多少钱(valuemin最少的值 valuemax最大的值) 以及给予金钱的命令(一般不用修改)
- money:
- enable: true
- valuemin: 1000
- valuemax: 2000
- command: eco give
- #摇钱树苗是否会掉落经验(enable)以及每次掉落多少经验(valuemin最少的值 valuemax最大的值)
- exp:
- enable: true
- valuemin: 100
- valuemax: 200
- #摇钱树苗是否会掉落物品(enable) 奖励物品设置请移步 item.yml配置文件
- itemenable: true
- #摇钱树苗掉落的奖励是以掉落物的形式还是直接发送到背包? true以掉落物的形式 false直接发送到背包
- dropenable: true
- #摇钱树苗可摇次数规则 default基础次数 max最大次数 water每浇水30次增加1次次数 fertilizer每施肥(金粒[金坷垃])50次增加1次次数 pests每解决一次虫灾增加一次 robber每解决一次强盗增加一次
- #浇树有5%[千分之50]的概率触发强盗 施肥有0.5%[千分之5]触发虫灾 请在1分钟内处理 若逾期为处理 将会损失大量的次数
- reward:
- default: 3
- max: 15
- water: 30
- fertilizer: 150
- robber: 1
- robberjv: 50
- pests: 1
- pestsjv: 5
- #摇钱树苗存在多少时间 单位/分钟 结束后不管操作与否树苗都无法进行操作了!
- persist: 20
- #摇钱树苗每次掉落多少个物品?
- dropvalue:
- min: 2
- max: 3
- '0':
- value: 1//权重 越高出现的概率就越高 几率计算公式 权重/全部物品的权重
- item:
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
- type: DIAMOND
- '1':
- value: 1
- item:
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
- type: DIAMOND

插件命令:
- commandSender.sendMessage("§e>>>命令帮助<<<");
- commandSender.sendMessage("§a/RobberTask me §f查看自己的树苗照料情况");*无权限
- commandSender.sendMessage("§a/RobberTask give [玩家] §f给予玩家一棵摇钱树苗");*OP或者后台 玩家可以不填 不填为自己
- commandSender.sendMessage("§a/RobberTask edit §f修改摇钱树苗物品奖励");
- commandSender.sendMessage("§a/RobberTask readconfig §f重读配置文件");

插件截图:(部分)






插件下载:


这个插件非常推荐大家试一下,真的非常好玩,可定义度很高!
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
所有BUG都会妥善解决
蛮有趣的插件,不过1.12的生存服不多吧
补楼上,插件不错,这类插件建议上高版本纯净服使用
建议兼容高版本。
支持原创,可以细致化一些。
挺好的插件 建议兼容高版本

很不错的插件支持作者加油!
这个插件很有创意,如果可以的话请兼容一下1.18.2
为啥不支持高版本。。。我特喜欢这个插件
挺有意思的,希望兼容一下低版本什么的
可以可以,摇钱树创意很好
蛮不错的生存服很不错
好家伙,这个插件有意思唉
本帖最后由 TaTaLe 于 2022-4-1 15:28 编辑
能否配置多个树苗?
建议加个自定义奖励
加个下雨不用浇水的设定
能否配置多个树苗?
建议加个自定义奖励
加个下雨不用浇水的设定