本帖最后由 Kz星星星 于 2022-3-24 16:53 编辑
如何使用多世界插件设置某一世界的时间(如一直白天)、如何控制世界不生成怪物和动物、和禁止某个世界打开传送门?
如何使用多世界插件设置某一世界的时间(如一直白天)、如何控制世界不生成怪物和动物、和禁止某个世界打开传送门?
本帖最后由 93002549 于 2022-3-23 21:19 编辑
原版指令就可以解决一些问题了站在需要调整的世界,设置时间为白天,改变世界规则禁止时间流动/time set day,或者/day /gamerule doDaylightCycle false 几秒差距,day日出,或许你可以设置中午这个时刻数字这样比较亮再暂停时间
改变世界规则禁止刷新怪物和动物的指令 /gamerule doMobSpawning false
插件相关配置,我想开简单模式可以减少怪物什么
原版指令就可以解决一些问题了站在需要调整的世界,设置时间为白天,改变世界规则禁止时间流动/time set day,或者/day /gamerule doDaylightCycle false 几秒差距,day日出,或许你可以设置中午这个时刻数字这样比较亮再暂停时间
改变世界规则禁止刷新怪物和动物的指令 /gamerule doMobSpawning false
插件相关配置,我想开简单模式可以减少怪物什么
- #设置该地图难度
- difficulty: PEACEFUL
- #难度选择
- #peaceful 和平 , easy 简单, normal 中等, hard 难
- #生物生产
- spawning:
- ==: MVSpawnSettings
- #动物
- animals:
- ==: MVSpawnSubSettings
- #是否允许生成
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- #例外列表
- exceptions: []
- 例子 *不允许生成 但 除了猪
- animals
- spawn: false
- exceptions:
- - pig
- #怪物
- monsters:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
一直白天:
/gamerule doDaylightCycle false
后再用
/time set day
禁止某个世界启动传送门用:
/mvm set portalform none
禁止某个世界刷怪去mv的配置文件里找到worlds.yml文件并找到该世界名
把:
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
改成:
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'false'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
/gamerule doDaylightCycle false
后再用
/time set day
禁止某个世界启动传送门用:
/mvm set portalform none
禁止某个世界刷怪去mv的配置文件里找到worlds.yml文件并找到该世界名
把:
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
改成:
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'false'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
93002549 发表于 2022-3-23 20:55
原版指令就可以解决一些问题了站在需要调整的世界,设置时间为白天,改变世界规则禁止时间流动/time set day, ...
楼主要的效果是不刷怪而不是所有生物都不刷新