开一些活动 每个周比个赛送点东西什么的
出些活动 缩小刚进服务器玩家和老玩家装备差距 再弄个签到系统 签到多少次有多少奖励
这个时候就需要转化了
新人带老人或者新物品肝得很的那种
梦羽阿 发表于 2022-3-23 08:07
大佬你是怎么做到12天从六级到七级的 求教
3回复贴1积分,1主题给2积分
除了增加服务器的肝度以外,怕是只有开新周目了吧
这种纯净服务器都这样了 不知道咋留
自己开个小号,融入其他玩家,亲身体验之后就能知道玩家缺什么了
可以加一些活动
服务器的内容不能单调,要听取玩家的意见
开发一点小游戏,或者开个子服
感觉最近这两年好多服务器流失速度都很快,我玩的几个也是,拼命拉人都没用
增加点玩法
多搞点玩法吧,纯净生存除了养老玩家才可能留得下来
要留住人就要耐玩,不然没老玩家
还能怎么样?魔改啊!
主要还是宣传,宣传单到位就没问题
要有很难完成但是又能完成的任务
增加公会战 以及长期登录 肉眼可见的奖励
最好就是时不时更新新玩法,出出新活动比如需要跑图才能获得的东西兑换限定道具
服务器玩家流失是正常,只是呆的时间的长短,最终都会走的,玩家一定时一批一批换的,要是想让玩家呆的时间长点,就要想办法增加服务器的玩法
延长生命周期,重点是活动增加,最好有原创的内容
当然,分微肝、轻肝、中肝、重肝的内容出来的话更好
还有,尽可能给新人玩家一定的扶持,对于老玩家时不时来个回馈活动啥的
一般涉肝的东西时间都比较久,就应该能做到留住玩家
当然,仅供参考
当然,分微肝、轻肝、中肝、重肝的内容出来的话更好
还有,尽可能给新人玩家一定的扶持,对于老玩家时不时来个回馈活动啥的
一般涉肝的东西时间都比较久,就应该能做到留住玩家
当然,仅供参考
可以想一些更耐玩的游戏玩法 适当引入一些插件增加游戏可玩性是OK的
只能说多为玩家着想吧
开mod服不香吗?
添加耐玩的新奇的玩法。
活动福利 玩法得好留住玩家, 每日签到在线奖励累计签到等
我觉得服务器要靠不停的宣传,再一方面就是玩家之间的相互拉人老玩家的话又不可能人人都是肝帝去弄这个机器或者那个机器.游戏后期就他们会觉得没意思了自然而然地减少上线的次数
你建设好了再来开啊,要不然留不住人了。建议加RPG元素副本什么的
整活啊整活awa
夏亲 发表于 2022-3-24 18:58
你建设好了再来开啊,要不然留不住人了。建议加RPG元素副本什么的
纯净服,加了点插件,rpg更难了
xiaoyucrapt 发表于 2022-3-24 19:12
整活啊整活awa
整了..前天给服务器整崩了...
其实发展到极限就已经没动力玩了,每天就上线聊天。,没开荒的时候的激情,最好的方法就是限制发育,发福利
找点新东西呗
不要老想着挽留老玩家,你要想着去怎么让更多新玩家来,铁打的服务器流水的玩家诶
加新事物
都说是插件服了 你可以适量的增加趣味性在插件上 活动可以有在人数上限上适量奖励 我一般玩的是RPG对于那种开放冒险的很喜欢可以加点野图BOSS之类的
感觉只能尝试举办活动 增加一些新玩法
不能让所有人很快的打完,就算氪金也不可以,要让所有人觉得肝东西永无尽头才有动力