本帖最后由 不是黑色 于 2013-6-20 12:24 编辑
我以前也发过一个但是不完善今天发个比较满意的。
长这样
这是脉冲发生装置
这是两个传感器
用的是两个粘性活塞
存档在这
电梯.rar
(241.06 KB, 下载次数: 639)
不会打一些花哨的词语,觉得恶心
我以前也发过一个但是不完善今天发个比较满意的。
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这是脉冲发生装置
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这是两个传感器
用的是两个粘性活塞
存档在这
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不会打一些花哨的词语,觉得恶心
{:10_493:}确定这电梯能用》
看到吓我一跳= =原来还是要用到红石啊...
我是被標題吸引進來的......
你不觉得太复杂了吗
很有用啊。。。
好复杂额,
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很“漂亮”!
看着还不错~~~
貌似不止两个活塞啊
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活塞虫,表示很久以前就发过了
实际上不复杂 只是高度高了而已 矮一点做起来根本不费力 不过有个小BUG 就是下面按过后 再按一次
上面的就不灵了 要下去按才行 也就是说 活塞在上面的时候 必须上面的人按才能下去
我在边上做了一个矮一点的 不过有点不满意 首先红石占地面积大了 导致下面的建筑面积小了 材料多了 不能在普通生存弄(可能还是有点几率的~)
上面的就不灵了 要下去按才行 也就是说 活塞在上面的时候 必须上面的人按才能下去
我在边上做了一个矮一点的 不过有点不满意 首先红石占地面积大了 导致下面的建筑面积小了 材料多了 不能在普通生存弄(可能还是有点几率的~)
1、还是好大
2、脉冲发生器用两个中继器的话很可能在读取游戏的时候因为延迟而导致两个中继器都亮起来,然后失效,建议改成两个漏斗加红石比较器的脉冲发生结构,或者用火把-红石脉冲发生器。PS:这两个都只能在1.5.2里面实现
2、脉冲发生器用两个中继器的话很可能在读取游戏的时候因为延迟而导致两个中继器都亮起来,然后失效,建议改成两个漏斗加红石比较器的脉冲发生结构,或者用火把-红石脉冲发生器。PS:这两个都只能在1.5.2里面实现
还有啊,人站在活塞上面很容易掉下去,上面放块沙子沙砾就会好很多。
卧槽,技术贴顶起
好好好好好好!!!!
gwaghryreiuuyujyjftfjftj
本人用过此电梯,一次性的?
好神奇啊 下载个看看 0.0
太快了 电脑跟不上= = 老是掉下去 太牛掰了
是你的电脑太好了,可以在建高很多,是看电脑配置
或者把颗粒效果全开,再加上高能见度,应该就能把速度减下来
我是去年无意中发现了这个,后来发现用台阶也可以做,而且效果好很多很多
以前是用继电器激活活塞.电梯一运行fps就下降很多效果很差经常掉,
现在这个15格才一个继电器,可以建很高.
如果会掉的话,在上面的台阶电路后面串联几个继电器可以减慢运行速度,就不会掉下来了
怎么上去啊,我是红石白勿喷
= =表示惊讶
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很早就有人发过了,我也发过