Futrue
如标题所示,由于服务器内置的模组有升级提升血量的功能,但是sx-attribute这个插件会默认锁定20血,模组血量提升了,只要刷新一下就立马变化20血了。求dalao帮助!

areny6
我还以为只有我是这个问题!

名副其实
SX-Attribute/config.yml  下找到health-scale 相关设置,改成false即可关闭血量压缩

Futrue
名副其实 发表于 2022-3-16 22:27
SX-Attribute/config.yml  下找到health-scale 相关设置,改成false即可关闭血量压缩

你好,感谢你的回复。
我刚才试了一下,Config.yml文件里面并没有你的的health-scale配置信息。
但是有:
HealthScaled:
  Enabled: false
  Value: 40000
这条配置信息,目前已经关闭了,但是还是之前的那样。

名副其实
Futrue 发表于 2022-3-17 00:27
你好,感谢你的回复。
我刚才试了一下,Config.yml文件里面并没有你的的health-scale配置信息。
但是有: ...

那就不是sx搞的鬼了。给我看看你插件列表

龙猫酱~
Futrue 发表于 2022-3-17 00:27
你好,感谢你的回复。
我刚才试了一下,Config.yml文件里面并没有你的的health-scale配置信息。
但是有: ...

这个应该是sx3.0的配置 应该已经弃坑了 建议使用AttributePlus
同时变化为20血只是锁定为两排 你用变量看一下的话 血上限还是会提升的 只是显示为两排


Futrue
龙猫酱~ 发表于 2022-3-17 09:34
这个应该是sx3.0的配置 应该已经弃坑了 建议使用AttributePlus
同时变化为20血只是锁定为两排 你用变量看 ...

你好,感谢你的回复。
  不是显示两排,目前是只要模组血量提升了切换一下物品或者过一会就自动回到20血了,插件删了就会恢复正常

Futrue
名副其实 发表于 2022-3-17 05:58
那就不是sx搞的鬼了。给我看看你插件列表

你好感谢你的回复。
目前是sx插件删除了就会正常

龙猫酱~
Futrue 发表于 2022-3-17 12:48
你好,感谢你的回复。
  不是显示两排,目前是只要模组血量提升了切换一下物品或者过一会就自动回到20血 ...

HealthScaled:
  Enabled: false
  Value: 40000
这么设置后 不要用/sx reload 直接重启服务器 看看解决了吗 如果没有 应该是插件本身问题 但是3.0已经弃坑了 还是建议用ap吧