一般长期50人在线以下的服务器,搞的都有各种各样的缺点,发展不起来,大多数腐竹本身没有创新精神,而且这种服大多没有一个稳定的经济系统,很混乱,没有硬通货,但凡能做大的服务器都有一整套的氪金路线,经济不会崩,玩家之间交易互动做的也好。小服要么是太简单,一两天就玩好了,要么是特别坑,平民很难受,总之吸引不了玩家,玩家基数上不来,运营自然是苟延残喘。大多数小服都是靠赞助慢慢发展,却没有想过,你没有足够的前期投资,先把游戏环境打造好了,才能获得越来越多的收入,没有投资意识,只靠玩家赞助来延续服务器的大多做不起来,很多都是个把月就荒废了,还有些跑路还亏钱的。最重要的一点不在于腐竹的技术,而是在于你的思想,服务器架构,玩家成长路线的精心设计,经济系统的稳定,控制老玩家对新玩家的帮助,如果萌新一上线找人带分分钟毕业,有什么体验感可言,更别说给服务器赞助了。
快餐式的玩法
所以我都不玩服务器。
确实,快餐服务器
我们服务器光是制作就用了半年,而且到现在都没有完善QAQ
punchmi 发表于 2022-3-13 17:59
所以我都不玩服务器。
很多整合包做的很好,服务器也有好的,主要几个人一起玩很开心
huan7112053 发表于 2022-3-13 18:02
我们服务器光是制作就用了半年,而且到现在都没有完善QAQ
想搞好一个服务器很难的,开发,创新,宣传都很重要,如果是业余爱好就不用那么高标准了
punchmi 发表于 2022-3-13 17:59
所以我都不玩服务器。
确实,服务器太乱了。
其实服务器里面的经济很难做到平衡的
差不多吧,服主开服只为捞钱,挣够了就跑路
差不多吧,大多都想着开服跑路
服务器平衡太难保持了 我玩过这么多的服务器 基本上都保持不了的 因为太难控制了 不到2个月 经济全崩了 你说能怎么办 哎 咱也想创新 可是玩法摆在哪里了 跑不出那个限制
毕竟要完成你说的这些是需要成本的,小服务器可能就一两个人在搞。
Mcbbs有你更精彩~
楼主说的挺有道理的
快餐服就不提了吧 最近寄生虫模组挺不错的可以去试试
小服很多都是心血来潮就开了的,什么人都能开,能运营好要么天赋异禀要么可以靠这个吃饭
快餐服(