本帖最后由 Glom_ 于 2022-3-13 01:53 编辑


盾牌机制
Version 1.0.0
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效果
使用方法
- 正确安装AttributeSystem
- 拖到plugins/AttributeSystem, 并重载AttributeSystem
- 修改战斗机制组,使用shield机制
贡献人员
- qq 2487609417 提供*理*论*支*持


推荐机制者来啦
mcbbs有你更精彩
66666666666
as 这个机制有点意思
这个机制我喜欢 拿走了
可以的这个盾牌减伤
快点更新自定义属性的实例吧
咕lom我滴超人
感谢楼主分享
爱了 终于有盾牌了
话说 能不能做到 盾牌不能一直右键 只能一次一次右键 类似魂类战斗的弹反
66666666666
感谢楼主分享 mcbbs有你更加精彩
感谢大佬的分享bbs有你更精彩
mcbbs感谢有你
哇哦牛逼,谢谢大佬,希望大佬继续更新
wiki太少了,感觉缺了很多东西
对rpg帮大忙了 谢谢
awa-awa 发表于 2022-3-27 17:05
话说 能不能做到 盾牌不能一直右键 只能一次一次右键 类似魂类战斗的弹反
然而原版ab就有类似机制了啊,你可以设定右键之后盾牌进入冷却
不错的战斗机制,感谢大佬分享
看上去很不错下来看看
真的很不错
高呼666!
牛逼,感谢感谢
MCBBS有你更精彩
学习一下这个机制
我去 强
谢谢大佬
装备容易爆怎么办
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mcbbs有你精彩
感谢大佬的分享
作者加油啊!
mcbbs有你更精彩
弓箭蓄力也集成里了嘛
让我康康!(震声
(过来水贴了)牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛
mcbbs有你更精彩
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这个插件是让服主不用ban盾牌设计的吗
看看修改了啥,1.4内置的吗
666,实在是6的飞起
感谢分享
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