如题,最好是弓箭射击玩家时可以弹掉箭矢的
使用tag和cancelevent配合试试
给玩家带上技能条件检测hastag
给玩家带上技能条件检测hastag
你是想制作什么样的免疫?
是指:
一个技能,玩家可以使用
在一段持续时间内免疫弓箭
还是持续性的免疫弓箭?
是指:
一个技能,玩家可以使用
在一段持续时间内免疫弓箭
还是持续性的免疫弓箭?
本帖最后由 败者食尘ジ 于 2022-3-11 20:42 编辑
思路:
通过onDamaged光环技能
释放技能后赋予自己一个名为Test的光环
持续时间10秒
在光环生效期间,自己受到的远程伤害为0
理论上可行,拿去测试一下吧
复制代码
思路:
通过onDamaged光环技能
释放技能后赋予自己一个名为Test的光环
持续时间10秒
在光环生效期间,自己受到的远程伤害为0
理论上可行,拿去测试一下吧
- TestSkill:
- Skills:
- - onDamaged{auraName=Test;d=200;damageMods="PROJECTILE 0"} @Self