左上角-文件-打开模型,但是没有任何反应,纹理材质能正常打开.
发给我,我看看我能不能打开
看看你的要打开的j模型文件格式是否正确,能不能运行
不带模型或者格式错误的文件是打不开的
不带模型或者格式错误的文件是打不开的
你不把具体的模型文件拿出来,除了先知之外没人能预料到到底是哪出了问题
GeForceLegend 发表于 2022-3-10 12:39
你不把具体的模型文件拿出来,除了先知之外没人能预料到到底是哪出了问题
...
5楼.网页版也打不开模型,重装blockbench不会清空插件,可能卸载不干净?
城雨 发表于 2022-3-10 20:36
5楼.网页版也打不开模型,重装blockbench不会清空插件,可能卸载不干净?
你这个模型是什么类型的模型?看着像实体模型但是json结构又和BE实体模型完全搭不着边,也不是Optifine的自定义实体模型
本帖最后由 城雨 于 2022-3-10 23:04 编辑
用JsonEM模组获取的,但是直接从.minecraft/versions/1.xx.xx/1.xx.xx.jar里获取的模型文件也打不开(打开没反应).
GeForceLegend 发表于 2022-3-10 22:23
你这个模型是什么类型的模型?看着像实体模型但是json结构又和BE实体模型完全搭不着边,也不是Optifine的 ...
用JsonEM模组获取的,但是直接从.minecraft/versions/1.xx.xx/1.xx.xx.jar里获取的模型文件也打不开(打开没反应).
城雨 发表于 2022-3-10 23:01
用JsonEM模组获取的,但是直接从.minecraft/versions/1.xx.xx/1.xx.xx.jar里获取的模型文件也打不开(打开没 ...
我这边在BlockBench内新建一个JsonEM Java Entity Model项目后再通过打开文件/拖入文件打开有效,但是不新建项目直接打开确实不行,你试试新建项目然后打开?可能是那个插件出了点问题啥的
GeForceLegend 发表于 2022-3-10 23:29
我这边在BlockBench内新建一个JsonEM Java Entity Model项目后再通过打开文件/拖入文件打开有效,但是不 ...
可以了!而且新建基岩版模型后也可以打开了...奇怪了,现在MOD导出的模型能打开,游戏原版的实体模型打不开...在哪里能获得基岩版模型文件吗?
城雨 发表于 2022-3-10 23:35
可以了!而且新建基岩版模型后也可以打开了...奇怪了,现在MOD导出的模型能打开,游戏原版的实体模型打不开. ...
可以去WIKI找原版资源包模板获取基岩版原版生物实体模型。
另外,使用那个插件导出的模型和基岩版实体模型并不通用,我不清楚插件是否自带转换工具,不带的话你需要手动修改模型文件才能让插件导出的Java版模组实体模型变成基岩版实体模型